C/C++ linux face

https://github.com/724789975/FxLib
FxLib 是一款游戏服务器架构 网络底层实现了 tcp udp websocket 的链接方式 并实现了linux跟win跨平台的功能
https://github.com/hujianzhe/util
util工具库,C/C++代码分离,可运行于linux/windows/mac平台,提供实用类和方法,可直接集成到项目中,或抽取部分文件使用.
侧重网络通讯与消息事件处理,如IO多路复用下的并发可靠UDP/TCP的传输与监听,断线重连,基于协程/回调的RPC调度核心机制等实现细节.
https://github.com/mackenbaron/TCP_linux_epoll_server
linux epoll模型编写的高并发TCP网络服务端,配有相应的测试客户端代码,可以启动多个客户端进行调试
https://github.com/mackenbaron/TCPServer_windows_iocp
完成端口IOCP模型编写的高并发TCP网络服务端,配有相应的测试客户端代码,可以启动多个客户端进行调试
https://github.com/mackenbaron/portmap
由于网络上下载的一个貌似delphi写的PortMap v1.6 版本的工具频率崩溃, 于是花了一些时间重写了一个用于做端口映射的工具程序
https://github.com/mackenbaron/ChineseWordMark
使用HMM模型对中文分词,同时进行词性标注
https://github.com/mackenbaron/ChineseAnalyse
主要是对中文的分词,词性标注,情感分析等处理
https://github.com/mackenbaron/DeepFace
基于Caffe实现的深度学习人脸识别、脸脸检测、人脸关键点检测等工作
https://github.com/mackenbaron/TranslateHTML
使用HTMLCXX来解析网页
https://github.com/mackenbaron/SolutionSample
该项目主要是用c++实现了跨平台的基础库,包括线程、互斥锁、自旋锁、条件变量、信号量等。另外还有封装了日志、配置文件读取、日期时间等常用类。再此基础上封装了开源Libevent网络库。主程序框架用了单例模式、工厂模式、命令模式来实现。
https://github.com/mackenbaron/paFaced
基于SeetaFaceEngine的封装
https://github.com/mackenbaron/SeetaFace4Android
SeetaFace人脸识别Android实现对应的VS2013 Project
https://github.com/mackenbaron/sewise-player2
html新版sewise-player播放器,全新的架构,功能更加强大,易扩展,易维护!
https://github.com/mackenbaron/Linux_Code_Test
CMake/Make/Shell/Multi-thread' usage http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/category/1074408
https://github.com/zhaoqize/node-cnblogs-spider
Node实现的虫子--爬取博客园文章
https://github.com/mackenbaron/fastrpc
高性能 c++ 服务器框架, 协程rpc框架 10秒即可上手。技术交流群:339711102,主要探讨游戏开发,游戏框架,后台开发,web框架及fastrpc使用优化问题。 http://www.oschina.net/p/python-fastrpc https://git.oschina.net/feimat/fastrpc
https://github.com/mackenbaron/MyFace
使用Caffe提取特征,然后进行分类识别,C++实现
https://github.com/mackenbaron/LOG
C/C++比较通用的日志输出函数, 适合windows和linux平台, 还可以在此基础上自定义输出内容。
https://github.com/mackenbaron/ThirdParty_SDK
收集了一些Windows下比较常用的开源库源码
https://github.com/mackenbaron/opensource/blob/master/libs/cpp.wiki
C/C++ 开源库及示例代码 环形缓冲 https://github.com/programthink/opensource boost.org/libs/circular_buffer
https://github.com/QianMo/Direct3D-Win32-Book-Src-Code
《Windows游戏编程之从零开始》配套源代码 |《Dream Journey: Windows Game Programming From Scratch》 book source code
DX11
https://github.com/zaphoyd/websocketpp
C++ websocket client/server library http://www.zaphoyd.com/websocketpp

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