Proxy(代理模式)和Facade(外观)设计模式
它们均为更复杂的功能提供抽象化的概念,但这两种实现抽象化的过程大不相同
Proxy案例中,所有的方法和成员变量都来自于目标对象,必要时,该代理能够对它所传递的数据进行修改或检查
魔术方法使得Proxy的实现变的简单,Proxy模式的一类应用时用来记录方法的访问信息
还可以利用Proxy的类确定代码的范围或调试程序中存在的问题
<?php
class LoggingProxy{
private $target;
//传递进去一个对象
public function __construct($target){
$this->target=$target;
}
protected function log($line){
echo "[".$line."]\r\n";
}
public function __set($name,$value){
$this->target->$name=$value;
$this->log("setting value for $name:$value ");
}
public function __get($name){
$value=$this->target->$name;
$this->log("Getting value for $name:$value");
return $value;
}
public function __isset($name){
$value=isset($this->target->$name);
$this->log("checking isset for $name".($value?"true":"false"));
return $value;
}
public function __call($name,$arguments){
$this->log("calling method $name width:".implode(",", $arguments));
return call_user_func_array(array($this->target,$name), $arguments); }
}
class People{
public $name='hk';
public $age;
public function sayname(){
return $this->name;
}
public function plus($a,$b){
return $a+$b;
}
}
$p=new People();
$proxy=new LoggingProxy($p);
echo $proxy->name;//hk
echo "<br>";
$proxy->age=10;
echo $p->age;//
echo "<br>";
echo $proxy->sayname();
echo "<br>";
echo $proxy->plus(2,3);
结果
[Getting value for name:hk] hk
[setting value for age:10 ] 10
[calling method sayname width:] hk
[calling method plus width:2,3] 5
多数情况下Proxy不应该改变它所代理的类的行为
Proxy与它所代理的在类型上不完全一致,这也是其一个缺点。
因而若需要进行类型提示或代码检查以确保对象是某一特定类型,这种情况下就不能使用代理模式
Facade(外观)模式提供了不同的功能,用来抽象化复杂功能,以使应用程序无需了解子系统处理
各请求的细节,就能完成整个处理过程
例如:处理典型api请求时,用户需要通过子系统进行认证,认证通过后,请求通过api子系统传递给远程服务器
处理,最后通过其它api的函数对相应解码
Facade方法粗略实现如下
<?php
class Facade{
public function apiRequestJson($method,$parameters){
$user=User::getAuthenticatedUser();
if($user->hasPermission($method)){
$result=$this->api->$method($parameters);
return json_encode($result);
}
}
}
Facade并不为子系统添加任何新的功能,而是为子系统委托合适的责任。
子系统无需知道Facade的存在,而应用程序也无需知道子系统的存在。
下面代码,没使用外观模式前
<?php
function getProductFileLines($file){
return file($file);
}
function getProductObjectFromId($id,$productname){
return new Product($id,$productname);
} function getNameFromLine($line){
if(preg_match('#.*-(.*)\s\d+#', $line,$array)){
return str_replace('_', ' ', $array[1]);
}
return '';
}
function getIdFromLine($line){
if(preg_match('#^(\d{1,3})-#', $line,$arr)){
return $arr[1];
}
return -1;
}
class Product{
public $id;
public $name;
public function __construct($id,$name){
$this->id=$id;
$this->name=$name;
}
} $lines=getProductFileLines('t.txt');
$objects=array();
foreach ($lines as $line){
$id=getIdFromLine($line);
$name=getNameFromLine($line);
$objects[$id]=getProductObjectFromId($id, $name);
}
t.txt内容
-ladies_jumper
-gents_hat
如果像以上代码调用子系统,我们的代码和子系统紧紧耦合在一起,当子系统变化时,或者我们决定将其与子系统完全断开时,代码就会出问题,所以我们需要在
这些子系统和代码中引入一个入口。
class ProductFacade{
private $products=array();
public function __construct($file){
$this->file=$file;
$this->compile();
}
private function compile(){
$lines=getProductFileLines($this->file);
foreach ($lines as $line){
$id=getIdFromLine($line);
$name=getNameFromLine($line);
$this->products[$id]=getProductObjectFromId($id, $name);
}
}
public function getProducts(){
return $this->products;
}
public function getProduct($id){
return $this->products[$id];
}
} $facade=new ProductFacade('t.txt');
echo $facade->getProduct(234)->name;