简单的Socket通信

Socket简介

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

服务端步骤:

• socket:创建服务器socket实例
• bind:绑定ip地址和端⼝
• listen:开始监听
• accept:接收客户端请求
• read:读取客户端传来的数据
• write:给客户端传数据
• close:关闭socket,结束通信

客户端步骤:

• socket:创建客户端socket实例
• connect:连接服务器
• read:读取客户端传来的数据
• write:给客户端传数据
• close:关闭socket,结束通信

这里我们实现一个同步方法的Socket通信

Socket实例

对于初学者来说,Socket可能很难理解,所以这里我们举一个简单的例子来模拟Socket通信的过程

首先,新建一个C#工程,引入我们需要的类库

 using System;
using System.Net; //网络库
using System.Net.Sockets;     //网络中的socket库
using System.Text; //文本处理库
using System.Threading;   //多线程

那么,故事开始了,我新开了一家餐厅,餐厅有客户部用来接听客户的电话

 //初始化服务器.
static void IniteServer()
{
//生产一个新的Socket作为server
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, //局域网.
SocketType.Stream, //流Socket.
ProtocolType.Tcp); //协议. //定义一个终端. IP地址相当去我们要注册的电话号码,客户打这个电话就可以联系到餐厅.
//后面的是端口号,其实就相当于是我们客户部的分机号码啦.
IPEndPoint _endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), ); //绑定终端.
server.Bind(_endPoint); //监听. 开始接收客户的电话.
server.Listen();
Console.WriteLine("Server is OK! Waiting for connected"); //重复接收客户端连接. 我们需要同时接听很多客户的电话对吧~
while (true)
{
//阻塞方法,线程休眠1.5s
Thread.Sleep(); //服务器上生成一个客户端来处理客户端的信息, 也就是如果有客户打电话过来,就找一个接线员来为这个客户服务.
Socket client = server.Accept();
Console.WriteLine ("Someone connected: " + client.LocalEndPoint.ToString()); //重复接收客户端的信息.
while (true) {
Thread.Sleep(); //接收信息的长度1kb
byte[] buffer = new byte[]; //接收的实际长度.
int lenght = client.Receive(buffer); //将接收到的二进制信息转换成字符串.
string msg = Encoding.Default.GetString(buffer, , lenght);
Console.WriteLine ("client: " + msg);
}
}
} public static void Main(string[] args)
{
//开启新线程来初始化服务器.
Thread newServer = new Thread(IniteServer); //开启线程.
newServer.Start();
}

服务端的代码大致上就算完成了,下面是客户端的,总体上差不多。。

         public static void Main(string[] args)
{
Thread newClient = new Thread(() => {
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint _endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), ); //连接终端
client.Connect(_endPoint); while (true) { Thread.Sleep();
Console.WriteLine ("Please write a message:"); //阻塞方法,读取用户输入的信息.
string msg = Console.ReadLine(); //将信息转换为二进制,并发送信息.
byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(msg);
client.Send(buffer); }
}); newClient.Start();
}

简单的服务器和客户端的通信就算完成了

左边是服务端,右边是客户端

简单的Socket通信

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