我正在开发一个React / Redux应用程序,并且在大多数情况下,一切都进行得很顺利.
本质上,这是一个内置分类的待办事项应用程序.
当用户在类别中添加待办事项时,我无法正确返回化简版中的全部现有状态.
在我调度ADD_ITEM操作之前,redux状态如下所示:
{
items: {
"HOME": [["Do laundry", "High Priority"],["Feed kids", "Low priority"] ],
"WORK": [["Get promotion", "High priority"],["Finish project", "Medium priority"] ],
"BOTH": [["Eat better", "Medium priority"],["Go for a run", "High priority"] ],
},
settings: {
Test: "test"
}
}
用户导航到类别(预制,尚未实现创建类别),并可以创建具有名称和优先级的新待办事项.这将调度一个操作,该操作返回一个数组,例如[类别,名称,优先级].
当前在我的reducer中,我在成功添加项目的地方拥有它,但是它清空/覆盖了所有现有类别.
我的减速器看起来像这样:
case types.ADD_ITEM:
let cat = action.payload[0];
let name = action.payload[1];
let priority = action.payload[2];
return Object.assign({}, state, { items: { [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
我尝试首先使用所有合并的项目创建一个新对象,如下所示:
let combinedItems = Object.assign({}, state.items, { [cat]: [...state.items[cat], action.payload] });
如果我用console.log记录了上面的CombinedItems,我将得到我想要的对象的确切对象.但是,我正在努力让减速器返回最终对象以反映这一点.
当我尝试如下所示的操作时,我得到了一个包含combinedItems作为对象内部单独键的对象.
return Object.assign({}, state, { items: { combinedItems, [cat]: [...state.items[cat], [name, priority]]}});
谁能帮助我获得最终的还原状态,以包含用户添加的所有现有类别/项目?我非常感谢您的帮助.
解决方法:
我认为您应该在有数组的地方使用对象.在您的操作有效负载中,而不是:
[category, name, priority]
你可以有:
{category, name, priority}
action.payload.category
我会对您的待办事项进行相同的更改.代替:
[["Eat better", "Medium priority"], ... ]
你可以有:
[{ name: "Eat better", priority: "Medium" }, ... ]
现在,从使项目成为具有类别键的对象还是知道其类别的项目数组来看,这是更好的选择……我认为后者更好,这样,如果您获得单个项目,则无需转到其父项以找出它属于哪个类别.这也将使您的问题更易于管理.
items: [
{
name: "Eat better",
priority: "Medium",
category: "Both"
}, ...
]
将所有这些放在一起即可解决您的问题:
case types.ADD_ITEM:
let newItem = {
name: action.payload.name,
priority: action.payload.priority,
category: action.payload.category
}
return Object.assign({}, state, { items: [ ...state.items, newItem ] })
无论您以前使用类别获得什么好处,因为使用此结构来复制键都是微不足道的.
获取“ HOME”类别中的所有项目:
this.props.items.filter(item => item.category === 'HOME')