让浏览器支持Webp

Webp介绍

webp是一种同时提供了有损压缩与无损压缩的图片档案格式 ,衍生自影像编码格式VP8,是由Google在购买On2 Technologies后发展出来,以BSD授权条款释出。根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即使这些 PNG 文件经过其他压缩工具压缩之后,WebP 还是可以减少 28% 的文件大小。WebP最初在2010年释出,目标是减少档案大小,但达到和JPEG格式相同的图片品质,希望能够减少图片档在网路上的传送时间。

技术

WebP使用VP8作为压缩演算法

支持

以下为CAN I USE 的数据,绿色为支持的浏览器

让浏览器支持Webp

转换工具

智图
isparta

webp的优势

同质量的前提下,WebP体积大约只有JPEG的1/3,对于采用大量图片的网页,WebP格式可以节省大量带宽,大幅提升网页加载速度。例如,YouTube的视频略缩图采用WebP格式后,网页加载速度提升了10%;谷歌的Chrome 网上应用商店采用WebP格式图片后,每天可以节省几TB的带宽,页面平均加载时间大约减少1/3;Google+移动应用采用WebP图片格式后,每天节省了50TB数据存储空间。

使用场景

对于图片占主要流量的网站,使用webp格式图片能很大程度减小图片体积,在我之前的一个项目里,首页是四张大图的轮播,图片优化很成问题,在使用webp格式图片后,图片体积减小了70%以上,目测图片质量没有影响

判断浏览器支持webp的方法

方法一:


function checkWebp() {
try{
return (document.createElement('canvas').toDataURL('image/webp').indexOf('data:image/webp') == 0);
}catch(err) {
return false;
}
} console.log(checkWebp()); // true or false

方法是在其他地方上看到的,我用trycatch改写了一下

原理:

The HTMLCanvasElement.toDataURL() method returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter (defaults to PNG). The returned image is in a resolution of 96 dpi.

If the height or width of the canvas is 0, the string "data:," is returned.
If the requested type is not image/png, but the returned value starts with data:image/png, then the requested type is not supported.
Chrome also supports the image/webp type.

方法二:


var d = document;
var check = function() {
var supportWebp;
try {
var ele = d.createElement('object');
ele.type = 'image/webp';
ele.innerHTML = '!';
d.body.appendChild(ele);
//奇妙所在,如果浏览器支持webp,那么这个object是不可见的(offsetWidth为0),
//否则就会显示出来,有可视宽度.
supportWebp = !ele.offsetWidth;
d.body.removeChild(ele);
}catch (err) {
supportWebp = false;
}
return supportWebp;
}

此方法是在看某个项目的源码时看到的

让浏览器支持webp

1.若使用场景是浏览器,可以:
JavaScript 能力检测,对支持 WebP 的用户输出 WebP 图片
使用 WebP 支持插件:WebPJS

2.若使用场景是 App,可以:
Android 4.0 以下 WebP 解析库(链接
iOS WebP 解析库(链接

参考资料

WebP 探寻之路
MDN上对HTMLCanvasElement.toDataURL()方法的解释

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