LinkedHashMap源码剖析

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    前言:有网友建议分析下LinkedHashMap的源码,于是花了一晚上时间研究了下,分享出此文(这个系列的最后一篇博文了),希望大家相互学习。LinkedHashMap的源码理解起来也不难(当然,要建立在对HashMap源码有较好理解的基础上)。

    LinkedHashMap简介

    LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

    LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析)。

    LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。

    LinkedHashMap源码剖析

    LinkedHashMap源码如下(加入了详细的注释):

  1. package java.util;
  2. import java.io.*;
  3. public class LinkedHashMap<K,V>
  4. extends HashMap<K,V>
  5. implements Map<K,V>
  6. {
  7. private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
  8. //双向循环链表的头结点,整个LinkedHa只哟shMap中只有一个header,
  9. //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用
  10. private transient Entry<K,V> header;
  11. //双向链表中元素排序规则的标志位。
  12. //accessOrder为false,表示按插入顺序排序
  13. //accessOrder为true,表示按访问顺序排序
  14. private final boolean accessOrder;
  15. //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组
  16. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  17. super(initialCapacity, loadFactor);
  18. accessOrder = false; //链表中的元素默认按照插入顺序排序
  19. }
  20. //加载因子取默认的0.75f
  21. public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
  22. super(initialCapacity);
  23. accessOrder = false;
  24. }
  25. //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16
  26. public LinkedHashMap() {
  27. super();
  28. accessOrder = false;
  29. }
  30. //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法
  31. public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  32. super(m);
  33. accessOrder = false;
  34. }
  35. //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则
  36. public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {
  37. super(initialCapacity, loadFactor);
  38. this.accessOrder = accessOrder;
  39. }
  40. //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),
  41. //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,
  42. //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。
  43. void init() {
  44. header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
  45. header.before = header.after = header;
  46. }
  47. //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,
  48. //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中
  49. //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,
  50. //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。
  51. void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {
  52. int newCapacity = newTable.length;
  53. for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
  54. int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
  55. e.next = newTable[index];
  56. newTable[index] = e;
  57. }
  58. }
  59. //覆写HashMap中的containsValue方法,
  60. //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,
  61. //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环
  62. public boolean containsValue(Object value) {
  63. // Overridden to take advantage of faster iterator
  64. if (value==null) {
  65. for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
  66. if (e.value==null)
  67. return true;
  68. } else {
  69. for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
  70. if (value.equals(e.value))
  71. return true;
  72. }
  73. return false;
  74. }
  75. //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。
  76. //注意这里的recordAccess方法,
  77. //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,
  78. //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。
  79. public V get(Object key) {
  80. Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
  81. if (e == null)
  82. return null;
  83. e.recordAccess(this);
  84. return e.value;
  85. }
  86. //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表
  87. public void clear() {
  88. super.clear();
  89. header.before = header.after = header;
  90. }
  91. //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用
  92. private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
  93. // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
  94. Entry<K,V> before, after;
  95. //调用父类的构造方法
  96. Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
  97. super(hash, key, value, next);
  98. }
  99. //双向循环链表中,删除当前的Entry
  100. private void remove() {
  101. before.after = after;
  102. after.before = before;
  103. }
  104. //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面
  105. private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
  106. after = existingEntry;
  107. before = existingEntry.before;
  108. before.after = this;
  109. after.before = this;
  110. }
  111. //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),
  112. //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,
  113. //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,
  114. //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,
  115. //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法
  116. //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法
  117. //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾
  118. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
  119. LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
  120. //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,
  121. //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。
  122. if (lm.accessOrder) {
  123. lm.modCount++;
  124. //移除当前访问的Entry
  125. remove();
  126. //将当前访问的Entry插入到链表的尾部
  127. addBefore(lm.header);
  128. }
  129. }
  130. void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
  131. remove();
  132. }
  133. }
  134. //迭代器
  135. private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
  136. Entry<K,V> nextEntry = header.after;
  137. Entry<K,V> lastReturned = null;
  138. /**
  139. * The modCount value that the iterator believes that the backing
  140. * List should have. If this expectation is violated, the iterator
  141. * has detected concurrent modification.
  142. */
  143. int expectedModCount = modCount;
  144. public boolean hasNext() {
  145. return nextEntry != header;
  146. }
  147. public void remove() {
  148. if (lastReturned == null)
  149. throw new IllegalStateException();
  150. if (modCount != expectedModCount)
  151. throw new ConcurrentModificationException();
  152. LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);
  153. lastReturned = null;
  154. expectedModCount = modCount;
  155. }
  156. //从head的下一个节点开始迭代
  157. Entry<K,V> nextEntry() {
  158. if (modCount != expectedModCount)
  159. throw new ConcurrentModificationException();
  160. if (nextEntry == header)
  161. throw new NoSuchElementException();
  162. Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
  163. nextEntry = e.after;
  164. return e;
  165. }
  166. }
  167. //key迭代器
  168. private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {
  169. public K next() { return nextEntry().getKey(); }
  170. }
  171. //value迭代器
  172. private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {
  173. public V next() { return nextEntry().value; }
  174. }
  175. //Entry迭代器
  176. private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
  177. public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }
  178. }
  179. // These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods
  180. Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); }
  181. Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }
  182. Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }
  183. //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,
  184. //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,
  185. //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,
  186. //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry
  187. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  188. //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中
  189. createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
  190. //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点
  191. Entry<K,V> eldest = header.after;
  192. //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,
  193. //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。
  194. if (removeEldestEntry(eldest)) {
  195. removeEntryForKey(eldest.key);
  196. } else {
  197. //扩容到原来的2倍
  198. if (size >= threshold)
  199. resize(2 * table.length);
  200. }
  201. }
  202. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  203. //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同
  204. HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
  205. Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
  206. table[bucketIndex] = e;
  207. //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,
  208. //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,
  209. //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现
  210. e.addBefore(header);
  211. size++;
  212. }
  213. //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,
  214. //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put
  215. //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。
  216. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
  217. return false;
  218. }
  219. }

    几点总结

    关于LinkedHashMap的源码,给出以下几点比较重要的总结:

    1、从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头结点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头结点的双向循环链表的尾部。

LinkedHashMap源码剖析

    实际上就是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在如第一个图所示的哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头结点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

    2、LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。

    3、注意源码中的accessOrder标志位,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。

    4、注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。

    5、LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法,我们回过头来再看下HashMap的put方法:

  1. // 将“key-value”添加到HashMap中
  2. public V put(K key, V value) {
  3. // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
  4. if (key == null)
  5. return putForNullKey(value);
  6. // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
  7. int hash = hash(key.hashCode());
  8. int i = indexFor(hash, table.length);
  9. for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
  10. Object k;
  11. // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
  12. if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
  13. V oldValue = e.value;
  14. e.value = value;
  15. e.recordAccess(this);
  16. return oldValue;
  17. }
  18. }
  19. // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
  20. modCount++;
  21. //将key-value添加到table[i]处
  22. addEntry(hash, key, value, i);
  23. return null;
  24. }
    当要put进来的Entry的key在哈希表中已经在存在时,会调用recordAccess方法,当该key不存在时,则会调用addEntry方法将新的Entry插入到对应槽的单链表的头部。

    我们先来看recordAccess方法:

  1. //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),
  2. //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,
  3. //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,
  4. //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,
  5. //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法
  6. //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法
  7. //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾
  8. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
  9. LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
  10. //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,
  11. //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。
  12. if (lm.accessOrder) {
  13. lm.modCount++;
  14. //移除当前访问的Entry
  15. remove();
  16. //将当前访问的Entry插入到链表的尾部
  17. addBefore(lm.header);
  18. }
  19. }
    该方法会判断accessOrder是否为true,如果为true,它会将当前访问的Entry(在这里指put进来的Entry)移动到双向循环链表的尾部,从而实现双向链表中的元素按照访问顺序来排序(最近访问的Entry放到链表的最后,这样多次下来,前面就是最近没有被访问的元素,在实现、LRU算法时,当双向链表中的节点数达到最大值时,将前面的元素删去即可,因为前面的元素是最近最少使用的),否则什么也不做。
    再来看addEntry方法:

  1. //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,
  2. //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,
  3. //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,
  4. //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry
  5. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  6. //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中
  7. createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
  8. //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点
  9. Entry<K,V> eldest = header.after;
  10. //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,
  11. //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。
  12. if (removeEldestEntry(eldest)) {
  13. removeEntryForKey(eldest.key);
  14. } else {
  15. //扩容到原来的2倍
  16. if (size >= threshold)
  17. resize(2 * table.length);
  18. }
  19. }
  20. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  21. //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同
  22. HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
  23. Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
  24. table[bucketIndex] = e;
  25. //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,
  26. //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,
  27. //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现
  28. e.addBefore(header);
  29. size++;
  30. }
    同样是将新的Entry插入到table中对应槽所对应单链表的头结点中,但可以看出,在createEntry中,同样把新put进来的Entry插入到了双向链表的尾部,从插入顺序的层面来说,新的Entry插入到双向链表的尾部,可以实现按照插入的先后顺序来迭代Entry,而从访问顺序的层面来说,新put进来的Entry又是最近访问的Entry,也应该将其放在双向链表的尾部。

    上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:

  1. //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,
  2. //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put
  3. //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。
  4. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
  5. return false;
  6. }
  7. }
    该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有已经存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。
    6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法:

  1. //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。
  2. //注意这里的recordAccess方法,
  3. //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,
  4. //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。
  5. public V get(Object key) {
  6. Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
  7. if (e == null)
  8. return null;
  9. e.recordAccess(this);
  10. return e.value;
  11. }
    先取得Entry,如果不为null,一样调用recordAccess方法,上面已经说得很清楚,这里不在多解释了。

    7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。

    

  
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