Map集合:
总共有五个子接口:
public interface Bindings extends Map<String,Object> 表示key只能为String的Map;
ConcurrentMap<K,V>
, ConcurrentHashMap是它的一个子类;
ConcurrentNavigableMap<K,V>
,
NavigableMap<K,V>
,
SortedMap<K,V> TreeMap是它的一个子类;
所有实现的子类:
AbstractMap
, Attributes
, AuthProvider
, ConcurrentHashMap
, ConcurrentSkipListMap
, EnumMap
, HashMap
, Hashtable
, Headers
, IdentityHashMap
, LinkedHashMap
, PrinterStateReasons
, Properties
, Provider
, RenderingHints
, ScriptObjectMirror
, SimpleBindings
, TabularDataSupport
, TreeMap
, UIDefaults
, WeakHashMap
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map;
Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复, 但允许值重复。
HashMap :
是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。
HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;
HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;
可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
LinkedHashMap:
LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序;
TreeMap:可以用于排序
//HashMap的例子
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("a3", "aa");
map.put("a2", "bb");
map.put("b1", "cc");
for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) {
String name = (String) iterator.next();
System.out.println(name);
}
}
//输出:bbccaa
//LinkedHashMap例子:
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("a3", "aa");
map.put("a2", "bb");
map.put("b1", "cc");
for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) {
String name = (String) iterator.next();
System.out.println(name);
}
}
输出:
aa
bb
cc
总结归纳为:
linkedhashMap在于存储数据你想保持进入的顺序与被取出的顺序一致的话,优先考虑LinkedhashMap;
hashMap键只能允许为一条为空,value可以允许为多条为空,键唯一,但值可以多个。
linkedHashMap键和值都可以为空;