HashMap存储自定义,类型键值
当给HashMap中存储自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象的唯一性,必须重写对象的hashCode和equals方法
如果要保证map中存储元素的顺序,主要体现在key值,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存储
LinkedHashMap
咱们知道HashMap保证成对元素的唯一,并且查询速度相对较快,但是成对元素存放进去无法保证顺序,既要保证有序,又要保证速度快可以使用LinkedHashMap
实例代码:
- java.util.Hashtable<K,V> implements Map<K,V>接口
- Hashtable:底层是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程的集合,速度慢
- HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
- HashMap集合,可以存储null Key值 null value值
- Hashtable集合:不可以存储null值,null键
- Hashtable 和 vector集合一样,在JDK1.2版本以后,被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
- Hashtable有一个子类Properties依然活跃在历史的舞台上
- Properties集合是唯一一个和Io流相结合的集合
练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数
public static void show05() {
LinkedHashMap<Character, Integer> map = new LinkedHashMap<>();
String s = "hellowordhelloword";
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i);
if (map.get(c) == null) {
map.put(c, 1);
} else {
map.put(c, map.get(c) + 1);
}
}
System.out.println(map);
}
Debug追踪
Debug调试程序
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可以让代码逐行执行,查看代码的执行过程,调试程序中出现的bug
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使用方式:
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在行号的左边,鼠标左边双击,添加断点(添加到方法的首行,那里有bug就添加到那里)
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右键,选择debug as ---> run application 启动 debug程序
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执行程序:
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f8:当前的程序执行的下一个断点处
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红色的小按钮(Terminate):打断整个进程
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Step into(F5):进入到当前的方法
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Step Return(F7):退出当前执行的方法
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Step Over(F6):运行下一行代码,不进方法,但是又断点必须进来