众所周知 HashMap 是一个无序的 Map
,因为每次根据 key
的 hashcode
映射到 Entry
数组上,所以遍历出来的顺序并不是写入的顺序。
因此 JDK 推出一个基于 HashMap
但具有顺序的 LinkedHashMap
来解决有排序需求的场景。
它的底层是继承于 HashMap
实现的,由一个双向链表所构成。
LinkedHashMap
的排序方式有两种:
- 根据写入顺序排序。
- 根据访问顺序排序。
其中根据访问顺序排序时,每次 get
都会将访问的值移动到链表末尾,这样重复操作就能得到一个按照访问顺序排序的链表。
构造方法
LinkedHashMap
的构造方法:
public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; }
其实就是调用的 HashMap
的构造方法:
HashMap
实现:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
//HashMap 只是定义了改方法,具体实现交给了 LinkedHashMap
init();
}
可以看到里面有一个空的 init()
,具体是由 LinkedHashMap
来实现的。
put() 方法
看 LinkedHashMap
的 put()
方法之前,先看看 HashMap
的 put
方法:
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
//空实现,交给 LinkedHashMap 自己实现
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
// LinkedHashMap 对其重写
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
// LinkedHashMap 对其重写
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
// LinkedHashMap 对其重写
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
主体的实现都是借助于 HashMap
来完成的,只是对其中的 recordAccess(), addEntry(), createEntry()
进行了重写。
LinkedHashMap
的实现:
//就是判断是否是根据访问顺序排序,如果是则需要将当前这个 Entry 移动到链表的末尾
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
//调用了 HashMap 的实现,并判断是否需要删除最少使用的 Entry(默认不删除)
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
//就多了这一步,将新增的 Entry 加入到 header 双向链表中
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
//写入到双向链表中
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
get 方法
LinkedHashMap 的 get()
方法也重写了:
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
//多了一个判断是否是按照访问顺序排序,是则将当前的 Entry 移动到链表头部。
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
//删除
remove();
//添加到头部
addBefore(lm.header);
}
}
clear()
清空就要比较简单了:
//只需要把指针都指向自己即可,原本那些 Entry 没有引用之后就会被 JVM 自动回收。
public void clear() {
super.clear();
header.before = header.after = header;
}
总结
总的来说 LinkedHashMap
其实就是对 HashMap
进行了拓展,使用了双向链表来保证了顺序性。
因为是继承于 HashMap
的,所以一些 HashMap
存在的问题 LinkedHashMap
也会存在,比如不支持并发等。