OpenGL结合C#进行绘图

转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html

本人对OpenGL产生了浓厚的兴趣,又想学习一下C#这个语言,就想两个一起学习一下,就正好发现这篇文章,结合起来学习。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!!

OpenGL简介

OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。

由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有

(1)Python的 pyOpenGL;

(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;

(3)JavaScript:WebGL
等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。

(值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等)

OpenGL support libraries

  • GLU – Some additional functions for OpenGL programs.
  • GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.
  • freeglut – Open source alternative to GLUT
  • GLUI – a GUI toolkit made with GLUT
  • GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.
  • GLee – The OpenGL Easy Extension library.
  • GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.
  • GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.
  • JOGL – Java bindings for OpenGL API.

本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。

1. 如何配置绑定:

首先下载tao库:(原文提供的链接没打开,遂从csdn下载的,链接:http://download.csdn.net/download/qiangzhiliu2003/2829428)

然后安装到自己熟悉的目录。

2. 如何导入所需的库:

新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.

(项目--添加引用--浏览--bin)

然后在 .cs 文件开头加入:

using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;

3. 编程示例:

写一个简单的程序:

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows; class Program
{
static string title = "用 glRecti() 画矩形";
static void myInit()
{
// 设置属性
Gl.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0); // 红色背景
Gl.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // 用绿色绘制图形 // 建立视图
Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
//Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
Gl.glLoadIdentity();
Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
}
static void display()
{
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gl.glRecti(0, 0, 500, 120);
Gl.glFlush();//glFlush()是OpenGL中的函数,用于强制刷新缓冲,保证绘图命令将被执行,而不是存储在缓冲区中等待其他的OpenGL命令
}
static void Main(string[] args)
{
Glut.glutInit();
Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);//函数功能为设置初始显示模式
Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
Glut.glutCreateWindow(title); myInit();
Glut.glutDisplayFunc(display);
Glut.glutMainLoop(); //Console.ReadKey();//这句我在运行时出现问题,干脆给注释掉了
}
}

  

运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。

FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/

下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。

然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。

运行, 一切OK。

上一篇:神经网络_线性神经网络 2 (Nerual Network_Linear Nerual Network 2)


下一篇:Python全栈开发-Day11-RabbitMQ/Redis