NSCache:专门做缓存的类
NSCache简介:NSCache是苹果官方提供的缓存类,用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking和SDWebImage中,使用它来管理缓存。
NSCache在系统内存很低时,会自动释放一些对象(出自苹果官方文档,不过在模拟器中模拟内存警告时,不会做缓存的清理动作) 为了确保接收到内存警告时能够真正释放内存,最好调用一下removeAllObjects方法。
NScache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对Cache加锁。
NScache的key只是做强引用,不需要实现NScopying协议。
NSCache的属性:
delegate代理属性
totalCostLimit :缓存空间的最大成本,超出上限会自动回收对象。默认值是0没有限制。
countLimit:能够缓存对象的最大数量,默认值也是0(默认没有限制)。
(当超出缓存最大成本或数量时,NSCache会把前面的数据即最开始存的给清除掉)
evictsObjectsWithDiscardedContent:标示是否回收废弃的内容,默认值是YES(自动回收)。
NSCache的方法:
-objectForKey:返回与键值关联的对象。
-setObject: forKey: 在缓存中设置指定键名对应的值。与可变字典不同的是,缓存对象不会对键名做copy操作 0成本
-setObject: forKey: cost: 在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本。成本cost用于计算记录在缓冲中所有对象的总成本。当出现内存警告,或者超出缓存的成本上限时,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素。
-removeObjectForKey:删除缓存中指定键名的对象。
-removeAllObjects:删除缓存中的所有对象。
委托方法:
-cache: willEvictObject: 缓存将要删除对象时调用,不能在此方法中修改缓存。仅仅用于后台的打印,以便于程序员的测试。
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSCacheDelegate> @property (nonatomic, strong) NSCache * myChache; @end @implementation ViewController - (NSCache *)myChache
{
if (_myChache == nil) {
_myChache = [[NSCache alloc] init];
/** NSCache类以下几个属性用于限制成本
NSUInteger totalCostLimit "成本" 限制,默认是0(没有限制)
NSUInteger countLimit 数量的限制 默认是0 (没有限制)
// 设置缓存的对象,同时指定限制成本
-(void)setObject:(id) obj forKey:(id) key cost:(NSUInteger) g
*/
// 设置数量限额。一旦超出限额,会自动删除之前添加的东西
_myChache.countLimit = ; // 设置了存放对象的最大数量
_myChache.delegate = self;
}
return _myChache;
} - (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSString * str = [NSString stringWithFormat:@"%d", i]; [self.myChache setObject:str forKey:str];
}
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"%@", [self.myChache objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%d", i]]);
}
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end