Hashmap和HashSet

HashSet就是包含一个HashMap,区别就是HashSet含有iterator()方法,能够生成迭代器,遍历key.

Hashmap和HashSet
HashMap介绍
HashMap的底层是一个Node[]数组,当数组元素容量超过64且链表长度超过8时,就将数组转换为红黑树。
HashMap是增删查改时间复杂度都为O(1)的集合,是如何实现的呢:
HashMap放的是键值对,增加键值对时,当key已经存在,则更新value,否则放入该键值对。所以HashMap时间复杂度很低的原因就是查找的时间复杂度为O(1),那么是如何实现的呢?
1:确定下标
因为底层是Node数组,所以确定下标很关键,也是实现复杂度如此之低的关键因素。
通过hashcode函数确定下标。
为key这个类重写hashcode方法,重写需要达到的目的是使当该对象里的值相同时,返回相同的int值,根据不同的类,hashcode具体的实现也是不同的,比如Integer和String类,String是通过遍历数组的每一个字符,然后看是否是同一字符串。
找到hash值以后,接下来的操作就是计算下标,通过hash%array.length的哈希函数实现。
2.发生哈希冲突时
当发生哈希冲突时,通过尾插法生成单链表解决哈希冲突,即通过哈希桶的方法解决。
3.如何扩容
当达到负载因子则进行扩容,并且以2倍进行扩容,且其容量一定是2的次幂,初始容量也会被计算为最接近的2的次幂。为什么这样做?
Hashmap和HashSet
是因为按位运行比较快,能很快确定下标,这种方式为了和取模运算达到相同的效果,要求容量,即n必须是2的次幂。
初始容量赋值:
Hashmap和HashSet
初始容量会被计算为最接近的2的次幂的数值。
Java中,hashmap默认容量为16,默认负载因子为0.75,当链表长度超过8且数组元素容量超过64就会将数组转换为红黑树。
当扩容时需要注意的点是,数组容量发生变化,所有的Node节点需要重新放置,也就是重新计算下标,put。
tostring(),equal()方法,hashcode()方法,具体的实现应该根据需要达到的目的,而不是该类包含什么样的成员属性,直接判断其成员属性。
关于object类默认的hashcode函数:
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是一个native方法,说明此时调用此方法,不同的引用生成不同的hash值,然后将此hash值转换(通过toHexString)为引用的地址哈希值。
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