java基础1

Java基础1

1. 标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

    String Ahello = "World";
    String hello = "World" ;
    String $hello = "World" ;
    String _hello = "World" ;
    
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感

  • 合法标识符举例:age、$salary._value、__1_value

  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc

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  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low

    public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("hello,world");
            String 王者荣耀="百星王者"; 
            //String 王者荣耀=“倔强青铜";
            System.out.println(王者荣耀);
        }
    }
    

2.标识符的命名规范(遵守驼峰命名方式)

  1. 类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写
  2. 变量名、方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写
  3. 常量名:全部大写

java关键字:
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3.数据类型

  1. 基本类型

    • 整数型
      1. byte 占1个字节范围:-128~127
      2. short 占2个字节范围:-32768 ~ 32767
      3. int 占4个字节范围:-2147483648 ~ 2147483647
      4. long 占8个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807
        • long类型以L结尾:long x=123L
    • 浮点型
      1. float 占4个字节
        • float类型以F结尾:float x=123F 或者 float x=(float)123
      2. double 占8个字节
    • 字符型 char 占2个字节
    • 布尔型 boolean 占1位其值只有true和false两个
  2. 引用类型

    • 接口
    • 数组
  3. 拓展

    1. 整数拓展

      //进制:二进制0b  十进制  八进制0  十六进制0x
      int i = 10;
      int i2 = 010;//八进制0  ---->结果为8
      int i3 = 0x10; //十六进制0x  ---->结果为16
      
    2. 浮点数拓展

      //需要计算不能有误差的话使用BigDecimal 数学工具类
      //float   有限  离散  舍入误差  大约  接近但不等于
      //double
      //最好完全使用浮点数进行比较
      //最好完全使用浮点数进行比较
      //最好完全使用浮点数进行比较
      float f = 0.1f; //0.1
      double d = 1.0/10; //0.1
      //f是不等于d的
      
      float d1 = 23131312312312313f;
      float d2 = d1 + 1;
      //d1是等于d2的
      
    3. 字符拓展

      char c1 ='a';
      char c2 ='中';
      
      System.out.println(c1);
      System.out.println((int)c1);//强制转换  结果为97
      System.out.println(c2);
      System.out.println((int)c2);//强制转换  结果为20013
      //所有的字符本质还是数字
      //Unicode编码  'a' 97   'A' 65   '0' 48
      
    4. 布尔值扩展

      boolean flag = true;
      if(flag==true){};
      if(flag){};
      //这两个if表达一个意思
      
    5. 转意字符

       \n               换行符
       \t               制表符
       \'               普通的单引号
       \\               普通的反斜杠
       \"               普通的双引号
      
  4. 类型转换

    1. 不能对布尔值进行转换

    2. 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

    3. byte < short,char < int < long < float < double

    4. 强制类型转换:

      • 大容量转换成小容量

      • 需要加强制类型转换符,程序才能编译通过

      • 但是在运行阶段可能存在内存溢出或损失精度,所以谨慎使用

        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7以后新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years; //输出total结果为-1474836480 ,计算的时候溢出了
        

4.运算符

  • 算术运算符: +,-, *,/,%,++,--

  • 赋值运算符=

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= ,instanceof

  • 逻辑运算符: &&,||,!

  • 位运算符: &,|,^,,~,>>,<<, >>>(了解! ! ! )

  • 条件运算符?∶

  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

    //位运算
    /*
    A= 0011 1100
    B = 6000 1101
    ——————————————————————————————————————————————————————
    A&B = 0000 1100
    A|B = 0011 1101
    A^B = 0011 0001
     ~B = 1111 0010
    
     2*8 = 16   2*2*2*2
     效率极高! ! !
     <<    *2   左移
     >>    /2   右移
    
     0000 0000  0
     0000 0001  1
     0000 0010  2
     0000 0011  3
     0000 0100  4
     0000 1000  8
     0001 0000  16
     */
    
    //三元运算符
    //x ? y : z
    //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
    int score = 80;
    String type = score <6?"不及格":"及格";
    System.out.println(type);
    

5.包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

  • 包语句的语法格式为:

    package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
    
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;如:www.baidu.com 写成com.baidu.www

  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能

    import package1[.package2...].(classname|*);
    

6.JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

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  • 参数信息

    • @author作者名
    • @version版本号
    • @since指明需要最早使用的jdk版本
    • @param参数名
    • @return返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
    javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
    
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