float 类型得变量 占4字节内存
double 类型的变量 占8字节的内存
浮点数使用格式符”%f”控制,默认保留小数点后6 位数字。
所以当判断浮点数是否为0的时候,要与-0.000001 和0.000001比较。
if (abs(x) <0.000001)
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%f 和 %lf 默认保留六位小数,不足六位以 0 补齐,超过六位按四舍五入截断。
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将整数赋值给 float 变量时会变成小数。
float和double有效数字
原文链接:https://blog.csdn.net/u014453443/article/details/89964570
小数点控制问题
举例1:要输出float a=1.23234;
保留3位小数的写法为:printf("%.3f",a);
举例2:输出double b=123.345232;
保留4为小数,写法为:printf("%.4lf",b);
先我们应该明确一点:C语言中,%f表示保留7位有效数字7位有效数字: 是指 整数部分 和小数部分一共7位
谭浩强的c语言,里面讲float型变量只能接受7位有效数字,比如float a;a=12345.6789;a变量中只能存储12345.67,最后两位丢失。
单精度数的尾数用23位存储,加上默认的小数点前的1位1,2^(23+1) = 16777216。
因为 10^7 < 16777216 < 10^8,所以说单精度浮点数的有效位数是7位。
双精度的尾数用52位存储,2^(52+1) = 9007199254740992,
因为10^16 < 9007199254740992 < 10^17,所以双精度的有效位数是16位。