单链表
链表是有序的列表,但是它在内存中是如下
总结:①链表是以节点的方式来存储,是链式存储
②每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
③如上图所示链表中的各个节点不一定是连续存储
④链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,根据实际的需求来确定
单链表的实际应用举例:水浒传排行榜管理
①完成对英雄人物的增删改查操作
②第一种方式在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
③第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名则添加失败并为给出提示)
方式一
package cn.dcy.linkedlist;
/**
* @Classname SingleLinkedListDemo
* @Description TODO
* @Date 2021/11/14 16:24
* @Created by dcy
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode h1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode h2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode h3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode h4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.add(h1);
singleLinkedList.add(h2);
singleLinkedList.add(h3);
singleLinkedList.add(h4);
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点。头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
/*
添加节点到单向链表中
思路:当不考虑编号的顺序时
1.找到当前链表的最后节点
2.将最后节点的nect指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head不能动,需要辅助变量进行遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true){
if (temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
结果为:
方式二:
添加方法
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//通过辅助变量找到添加的位置
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){//说明temp已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no){//说明希望添加的位置找到
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明要添加的英雄已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag的值
if (flag){
System.out.println("准备插入的英雄" + heroNode.name + "已经存在,不能重复加入");
}else{
//插入链表
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
修改方法:
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp == null){
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else{
System.out.println("没有找到英雄:" + newHeroNode.name);
}
}
删除方法:
public void delete(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next == null){//找到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){//已经找到要删除的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//继续后移遍历
}
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
}else{
System.out.println("要删除的英雄没有找到");
}
}