AtomicReference底层:
AtomicReference原子应用类,可以保证你在修改对象引用时的线程安全性,比较时可以按照偏移量进行
怎样使用AtomicReference:
AtomicReference ar = new AtomicReference();
ar.set(“hello”);
//CAS操作更新
ar.compareAndSet(“hello”, “hello1”);
AtomicReference的成员变量:
private static final long serialVersionUID = -1848883965231344442L;
//unsafe类,提供cas操作的功能
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
//value变量的偏移地址,说的就是下面那个value,这个偏移地址在static块里初始化
private static final long valueOffset;
//实际传入需要原子操作的那个类实例
private volatile V value;
类装载的时候初始化偏移地址:
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicReference.class.getDeclaredField(“value”));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
compareAndSet方法:
//就是调用Unsafe的cas操作,传入对象,expect值,偏移地址,需要更新的值,即可,如果更新成功,返回true,如果失败,返回false
public final boolean compareAndSet(V expect, V update) {
return unsafe.compareAndSwapObject(this, valueOffset, expect, update);
}
对于String变量来说,必须是对象相同才视为相同,而不是字符串的内容相同就可以相同:
AtomicReference ar = new AtomicReference();
ar.set(“hello”);
System.out.println(ar.compareAndSet(new String(“hello”), “hello1”));//false
AtomicReference用法不做详细说明
这里的compareAndSet方法即cas操作本身是原子的,但是在某些场景下会出现异常场景
此处说一下ABA问题:
比如,我们只是简单得要做一个数值加法,即使在我取得期望值后,这个数字被不断的修改,只要它最终改回了我的期望值,我的加法计算就不会出错。也就是说,当你修改的对象没有过程的状态信息,所有的信息都只保存于对象的数值本身。
但是,在现实中,还可能存在另外一种场景。就是我们是否能修改对象的值,不仅取决于当前值,还和对象的过程变化有关,这时,AtomicReference就无能为力了。
AtomicStampedReference与AtomicReference的区别:
AtomicStampedReference它内部不仅维护了对象值,还维护了一个时间戳(我这里把它称为时间戳,实际上它可以使任何一个整数,它使用整数来表示状态值)。当AtomicStampedReference对应的数值被修改时,除了更新数据本身外,还必须要更新时间戳。当AtomicStampedReference设置对象值时,对象值以及时间戳都必须满足期望值,写入才会成功。因此,即使对象值被反复读写,写回原值,只要时间戳发生变化,就能防止不恰当的写入。
详细实例
AtomicReference即可解决上篇博客的问题volatile不具有原子性的理解之解读i++疑惑
即AtomicReference可以保证结果是正确的.
private static volatile Integer num1 = 0;
private static AtomicReference ar=new AtomicReference(num1);
public void dfasd111() throws InterruptedException{
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++)
while(true){
Integer temp=ar.get();
if(ar.compareAndSet(temp, temp+1))break;
}
}
}).start();
}
Thread.sleep(10000);
System.out.println(ar.get()); //10000000
}
类似i++这样的"读-改-写"复合操作(在一个操作序列中, 后一个操作依赖前一次操作的结果), 在多线程并发处理的时候会出现问题, 因为可能一个线程修改了变量, 而另一个线程没有察觉到这样变化, 当使用原子变量之后, 则将一系列的复合操作合并为一个原子操作,从而避免这种问题, i++=>i.incrementAndGet()