Android之ImageSwitcher,Gallery用法
今天在做一个软件界面时用到了ImageSwitcher和Gallery控件,在看API时,感觉上面的例子讲的不是很具体,效率并不高。在这里我就以一个图片浏览功能来具体说明这两个控件的用法。
首先看运行效果:
在这里图片我用的是API中的图片。先说下这个图片浏览的功能吧,首先,它要实现图片的切换,当点击上面的小图时,下方会出现对象的大图,其次就是实现上图中最上面的样式,即一个图片和一个文本。下来我们还要实现起始位置居中,滑动小图的速率的控制,最上面小图的无限循环等功能。下面我就将具体实现代码附下,供大家参考。
main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <cn.yj3g.gallery.MyGallery android:id="@+id/gallery" android:background="#55000000" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="80dp" android:gravity="center_vertical" android:spacing="2dp" /> <ImageSwitcher android:id="@+id/switcher" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> </LinearLayout>
在上面我是自定义视图,引用自己定义的一个Gallery,在这个Gallery中我重新设置的滑动的速率,让它滑动速度放慢,下面是我自定义的Gallery
代码:
MyGallery.java:
下面是在定义gallery布局文件的代码:
gallery_item.xml:
下面就是核心实现代码:
PictrueChangeActivity:
package cn.yj3g.PictrueChange; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.Window; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.Gallery.LayoutParams; import android.widget.ImageSwitcher; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.ViewSwitcher; public class PictrueChangeActivity extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener, ViewSwitcher.ViewFactory { //定义ImageSwitcher类对象 private ImageSwitcher mSwitcher; //文本资源 private String[] titles = {"标题1","标题2","标题3","标题4","标题5","标题6","标题7","标题8",}; //大图资源 private Integer[] mThumbIds = { R.drawable.sample_0, R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2, R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4, R.drawable.sample_5, R.drawable.sample_6, R.drawable.sample_7 }; //大图对应的小图资源 private Integer[] mImageIds = { R.drawable.sample_thumb_0, R.drawable.sample_thumb_1, R.drawable.sample_thumb_2, R.drawable.sample_thumb_3, R.drawable.sample_thumb_4, R.drawable.sample_thumb_5, R.drawable.sample_thumb_6, R.drawable.sample_thumb_7 }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置窗体无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.main); mSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher); mSwitcher.setFactory(this); //设置图片的滑动效果 mSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_in)); mSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out)); Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); //设置Gallery的适配器 g.setAdapter(new ImageAdapter(this, mThumbIds.length)); //Gallery中每个条目的点击事件监听 g.setOnItemClickListener(this); //设置默认其实位置为第二张图片 g.setSelection(1); } public void onItemSelected(AdapterView parent, View v, int position, long id) { mSwitcher.setImageResource(mThumbIds[position % mImageIds.length]); } public void onNothingSelected(AdapterView parent) { } @Override public View makeView() { ImageView i = new ImageView(this); i.setBackgroundColor(0xFF000000); i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)); return i; } //Gallery的适配器 public class ImageAdapter extends BaseAdapter { private int mGalleryItemBackground; //定义map存储划过的位置 private HashMap<Integer, View> mViewMaps; private int mCount; //定义布局加载器 private LayoutInflater mInflater; public ImageAdapter(Context c, int count) { this.mCount = count; mViewMaps = new HashMap<Integer, View>(count); mInflater = LayoutInflater.from(PictrueChangeActivity.this); //定义图片的背景样式 TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1); mGalleryItemBackground = a.getResourceId( R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0); //定义可以重复使用.可回收 a.recycle(); } public int getCount() { //设置循环的次数 return Integer.MAX_VALUE; } public Object getItem(int position) { return position; } public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { Log.v("TAG", "getView() position=" + position + " convertView=" + convertView); View viewGroup = mViewMaps.get(position%mCount); ImageView imageView = null; TextView textView = null; if(viewGroup==null) { viewGroup = mInflater.inflate(R.layout.gallery_item, null); imageView = (ImageView) viewGroup.findViewById(R.id.item_gallery_image); textView = (TextView) viewGroup.findViewById(R.id.item_gallery_text); imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground); mViewMaps.put(position%mCount, viewGroup); imageView.setImageResource(mImageIds[position % mImageIds.length]); textView.setText(titles[position % mImageIds.length]); } return viewGroup; } } //记录当前位置 private int curruntPos = -1; @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (curruntPos == position) { return; } else curruntPos = position; mSwitcher.setImageResource(mThumbIds[position % mThumbIds.length]); } }
这里要加载一个背景文件,放在values目录下,文件名为attrs.xml,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- These are the attributes that we want to retrieve from the theme in view/Gallery1.java --> <declare-styleable name="Gallery1"> <attr name="android:galleryItemBackground" /> </declare-styleable> </resources>
这样显示的图片就有一个相框一样的边框。
在上面的代码中,和API中不同的是做了四点改进:
1.实现滑动可以无限滑动,就是在上面的getCount()中,返回的是一个Integer.MAX_VALUE,这样可以做到无限滑动。
2.提高在滑动时大图的显示效率。就是在上面,我自定义了一个Map,将滑动过的位置全部记录下来,等到下次滑到这个位置时,就不必再去加载图片了,类似于缓存。这样提高了效率。
3.在点击事件中,如果重复点击同一张图片,不会去加载图片。在这里我设置了一个标记位置,如果标记位置和当前位置一样,那就不去加载图片。
4.设置起始位置为第二位,这样初始界面比较美观,显示的图片两边都有图片。