sass的文件后缀名
sass是目前流行的css预处理语言。sass有两种后缀文件,一种是.sass,不允许使用大括号和分号;另一种是.SCSS,允许使用大括号和分号,类似于我们平时写css的语法习惯。其实sass最早出现在2007年,但却没有后来的LESS流行和易于接受,最主要的原因是sass严格的语法要求不太符合csser编写,sass为了改变这种现状,迎合大众,推出了更为宽松的SCSS这种类css写法。
sass文件的编译
sass扩展了css的写法,为css提供了变量,继承,宏等能够提高效率和增强维护性的新概念。是不是说我们直接就可以在html文件中引用.sass文件了么?答案是否定的,浏览器并不会认识sass语法形式,而只会解析.css文件资源,所以我们需要将sass编译成css。
主要有以下几种编译方式:
命令编译
单文件编译:
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sass <要编译的sass文件路径>/style.scss:<要输出的css文件路径>/style.css |
多文件编译:
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sass sass/:css/ |
实时监听文件更改
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sass --watch <要编译的sass文件路径>/style.scss:<要输出的css文件路径>/style.css |
GUI界面工具编译
自动化编译
自动化编译因你使用的工具的不同而不同。当前流行的有gulp,grunt,webpack等。
不同样式风格的css输出方法
嵌套输出方式(nested)
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sass test.scss:test.css --style nested |
展开输出方式(expanded)
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sass test.scss:test.css --style expanded |
紧凑输出方式(compact)
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sass test.scss:test.css --style compact |
压缩输出方式(compressed)
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sass test.scss:test.css --style compressed |
变量
声明变量
— 1.变量声明符号($)
— 2.变量名称
— 3.赋予变量的值
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$width: 100px; |
普通变量和默认变量
在普通变量后加上关键字!default即可声明默认变量.默认变量的价值再进行组件化开发的时候非常有用。
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$width: 100px !default; |
局部变量和全局变量
在选择器,函数,混合宏…外面声明的变量为全局变量。相应的在块内部声明的变量为局部变量。局部变量在块内会覆盖全局变量。
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$color: orange !default; //全局变量 |
变量的调用
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$width: 100px !default; |
混合宏(mixin)
当你的网站中有几处样式类似,比如颜色,字体时用变量就可以统一处理了;但是当你有大段的样式需要复用时,变量就无法达到目的了。而混合宏就变得很有意义了。
声明混合宏
— 混合宏声明符号(@mixin)
— 混合宏名称
— (可重用的)代码片段
-
不带参数的混合宏
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4@mixin border-radius {
-webkit-border-radius: 5px;
border-radius: 5px;
} -
带参数的混合宏
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4@mixin border-radius($radius:5px){
-webkit-border-radius: $radius;
border-radius: $radius;
} -
复杂的混合宏
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8@mixin box-shadow($shadow...){
@if length($shadow)>=1{
@include prefixer(box-shadow,$shadow)
}
} @else{
$shadow: 0 0 4px rgba(0,0,0,.3);
@include prefixer(box-shadow, $shadow)
}
调用混合宏
— 混合宏调用的关键字@include
— 混合宏的名称
继承/扩展
当两个样式有高度可重用代码时,我们可以定义一个基类,将相似度高的代码提取出来,然后子类继承(extend)父类。
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<!-- 定义一个基类 --> |
占位符%placeholder
当定义一个基类的时候,如果没有子类继承他(extend),就会造成代码冗余。我们使用占位符声明的代码,如果不被@extend调用的话,将不会产生任何代码。
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%mt5{ |