std::move和右值引用

今天无意碰到了这个东西std::move,以前从来没见过。
于是乎查找发现了右值引用这种东西。。。
首先回顾一下基本知识,原文来自这里

1、左值和右值的概念
左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体;
右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。
一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址。

2、引用
引用是C++语法做的优化,引用的本质还是靠指针来实现的。引用相当于变量的别名。
引用可以改变指针的指向,还可以改变指针所指向的值。

引用的基本规则:
声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不可把引用绑定到其他对象;即引用必须初始化,不能对引用重定义;对引用的一切操作,就相当于对原对象的操作。

左值引用(这个很常见)
左值引用的基本语法:type &引用名 = 左值表达式;

右值引用(我这个彩笔地第一次见)
右值引用的基本语法type &&引用名 = 右值表达式;
右值引用在企业开发人员在代码优化方面会经常用到。
右值引用的“&&”中间不可以有空格。

比如:

int&& i = 123;
int&& j = std::move(i);

std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义

  1. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
  2. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。
//摘自https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/move
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>
int main()
{
    std::string str = "Hello";
    std::vector<std::string> v;
    //调用常规的拷贝构造函数,新建字符数组,拷贝数据
    v.push_back(str);
    std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n";
    //调用移动构造函数,掏空str,掏空后,最好不要使用str
    v.push_back(std::move(str));
    std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
    std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0]
                                         << "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}

输出:

After copy, str is "Hello"
After move, str is ""
The contents of the vector are "Hello", "Hello"

原文来自于:
参考1
参考2

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