Js学习笔记一(鼠标事件.....)

1.encodeURI与decodeURI()转化url为有效的url(能被识别)

Url="http://news.baidu.com/p.php?id='测试'&姓名=hkui"

document.write(encodeURI(url));

http://news.baidu.com/p.php?id='%E6%B5%8B%E8%AF%95'&%E5%A7%93%E5%90%8D=hkui

就是把汉字编码

document.write(decodeURI($url));

解码还原

2.encodeURIComponent()与decodeURIComponent()

将字符窜转化为有效的url组件

Url="http://news.baidu.com/p.php?id='测试'&姓名=hkui"

encodeURIComponent(url)

http%3A%2F%2Fnews.baidu.com%2Fp.php%3Fid%3D'%E6%B5%8B%E8%AF%95'%26%E5%A7%93%E5%90%8D%3Dhkui

同理decodeURIComponent()解码

encodeURI与encodeURIComponent()

://->%3A%2F%2F 可知 :->%3A      /-> %2F 

?->%3   =->%3D    &->%26

 2.js外部引入时延迟加载的两种方式

①<script src=’1.js’ type=’text/javascript’ defer ></script>

 利用defer属性,现在大多数浏览器也支持了

这时就是当html文当全部加载完再加载1.js

‚在引入文件中用window.onload=function(){}

包裹代码

 实例代码:

1.Html<html ><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>无标题文档</title><script src="1.js" type="text/javascript"  ></script></head><body><div id='div'>div11111111111111</div></body></html>

在1.js里如果直接

 var div1=document.getElementById('div');

 alert(div1.innerHTML);

就会由于按顺序执行,先执行1.js时找不到id=div1的这个元素报错

这时必须给1.html代码的script加上defer属性(浏览器支持)或者在1.js里改为

window.onload=function(){var div1=document.getElementById('div');
alert(div1.innerHTML);
}

 才行

 4.把函数声明放在window.onload=function(){}内部时问题

 代码示例: 

<html ><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>2</title><script type="text/javascript" src="2.js"></script></head><body><input type="button" value='click Me' onClick="say()"></body></html>

2.js代码

window.onload=function(){function say(){
   alert('hello');
}

}

 则会出错 说say未定义

 为何?

 为何say函数未被加载呢?

 Onload()在文档或图像加载完全后再执行 

Say时它内部申明的函数,它执行完毕后,在单独执行say,这时say已失效,与php不同 

5.Js鼠标事件

 对于mousedown和mouseup事件来说,在其event对象上存在一个button属性,表示释放或按下鼠标的某个按键(左中右等)

 非ie中的button属性

 0->左键

 1->中键

 2->右键

 Ie中的button属性

 0->没有按下

 1->左键

2->右键

 3->同时左右键 

4->中键

 5->左中

 6->右中

 7->左中右

 但一般就只有左,中,右单独使用

 解决兼容的代码

document.onmouseup=function(){if(arguments[0]){alert( window.event.button);}else{switch(window.event.button) {  
     case 1 :alert(0);break; 
     case 4 :alert(1);break;  
     case 2 :alert(2);break;
    }

}

}

或者传一个参数,用此参数代替arguments[0]

 主要利用ie与非ie在处理时间对象的差异:

 当触发某个事件时,会产生一个事件对象,这个对象包含着所有与事件有关的信息,包括导致事件的元素、事件的类型、以及其它与特定事件相关的信息。

 事件对象,我们一般称作为 event 对象,这个对象是浏览器通过函数把这个对象作为参数传递过来的。

 看以下代码: 

document.onmouseup = function () {
 alert(arguments.length);
 alert(arguments[0]); 
}

 在非ie中

 

分别弹出1和object mouseEvent

 

而在ie中是0和undefined

 

利用此差异即可所以传递的参数evt代替arguments[0];

 

禁止鼠标右键

 

function right(){

 

if(event.button==2){

 

event.returnValue=false;

 

alert("禁止使用鼠标右键");

 

}

 

}

 

document.onmousedown=right;

6.

所有JScript固有对象都有只读的prototype属性。可以像下面那样为原型添加功能,但该对象不能被赋予不同的原型。然而用户定义的对象可以被赋予新的原型

<script type="text/javascript">

function arr_max(){

var i,max1=this[0];

for(i=1;i<this.length;i++){

if(max1<this[i]) max1=this[i];

}

return max1+1;

}

Array.prototype.max=arr_max;

var x=new Array(1,2,3,4,5,6,7);

alert(x.max());

</script>

 

 

7.

Constructor属性是所有具有prototype的对象的成员

它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript固有对象

<script type="text/javascript">

x="hi";

//x=new String("Hi");

if(x.constructor==String){

alert('ok');

}   //均是ok

 

function myF(){

this.name='ok';

this.age=12;

}

y=new myF;

alert(y.constructor==myF);

</script>

8.

function test(){

alert("test");

}

var bt=document.getElementById('bt');

   //bt.onclick=test;

   bt.addEventListener('click',test,false);

 

Ie不支持这个方法

 

9.event对象的属性

<script type="text/javascript">

document.onkeydown=function(){

if(window.event.ctrlKey&&window.event.shiftKey&&window.event.altKey){

alert("你同时按下了crtl,shif,alt");

 

}

}

</script>

Button属性,参见5,此属性仅仅适用于onmousedown/up/move

对于其他事件,无论状态如何均返回0

 

document.onmousedown=function(){

if(event.button==2){

alert("百度欢迎你!");

window.open("http://www.baidu.com/");

}

 

clientX 

clientY

获取鼠标在浏览器窗口的x,y坐标(只读属性)

应用:图片随鼠标移动而移动

document.onmouseup = function () {


 alert(arguments.length);


 alert(arguments[0]); 


 }

 

Js里用marginLeft表示style里的”margin-left”

left表示left的值带px 比如10px

pixelLeft 表示不带px的left值比如10px 的10

srcElement

<div id="t" style=" position:relative;left:130px; top:140px; width:50px; height:50px; border:solid 2px #00F"></div>

<script type="text/javascript">

var t=document.getElementById('t');

document.onmousedown=function(evt){

alert(evt.srcElement.id);

}

通过事件的srcElement获取当前事件的对象

代码示例:

<style>.move_out{position: relative;cursor: hand;font-family:"华文行楷";}</style></head><body><script type="text/javascript">var move_out=false;var z,x,y;function move(){ if (event.button==move_out) {

  z.style.pixelLeft=temp1+event.clientX-x;

  z.style.pixelTop=temp2+event.clientY-y;  return false;

 }

 

}function down(){if(event.srcElement.className=="move_out"){

   move_out=true;

   z=event.srcElement;

   temp1=z.style.pixelLeft;

   temp2=z.style.pixelTop;

   x=event.clientX;

   y=event.clientY;

   document.onmousemove=move;

 }else{move_out=false;}

}

document.onmousedown=down;</script><font color=’0000ff’ size=10 class="move_out">php100中文网</font></body>

 

代码说明,只要执行down一次(上面部分)z,x,y等变量都是以全局变量存在了,在函数里声明变量得加var 否则就是全局的了

在onmousemove里button属性均为0,

而在mousedown/up

则根据鼠标按键了,按了一次状态不变知道下次改变为止

 

 

 

 

 

 

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