1-什么是构造函数? 构造函数函数名首字母大写,用new进行初始化 2-创建对象的方式有哪些?举例说明 1.var obj=new Object() 2.var obj={} 3. function obj(a){ var on=new Object() on.a=a; return on } var obj1=obj(s) 3-js 种实现继承的方式 1,原型链继承 (有两种实现方式)
(1)Son.prototype = Father.prototype
弊端:Son.prototype.constructor 指向Father,需要手动更改为Son ;Son的实例化对象只能继承Father原型中的方法,无法继承Father本身的属性。
(2)Son.prototype = new Father()
弊端:Son.prototype.constructor 指向Father,需要手动更改为Son;Son的实例化对象共享Father自身的引用类型属性。什么意思呢?下面举个栗子:
function Father(){ this.name = "zs" ; this.arr = [1,2,3] }
function Son(){ }
Son.prototype = new Father()
var s1 = new Son(), s2 = new Son();
s1.arr.push(5);
console.log(s1.arr)--------> [1,2,3,5]
console.log(s2.arr)--------->[1,2,3,5]
看了这里例子就明白了,Son的实例化对象s1,s2继承了Father的属性arr,但是s1,s2是同时指向这一属性的。
2,借助构造函数继承
function Father(){ this.name = "zs"; this.age=38 };
function Son(){ Father.call( this) / Father.apply(this) }
弊端:Son只能继承Father自身的属性,而无法继承Father原型中的方法。
3,组合式继承
将原型链继承与构造函数结合起来
function Father(){ this.name="zs";this.age=38 }
Father.prototype.sayHi = function(){ alert("hello") }
function Son(){ Father.call(this) }
Son.prototype = new Father()
var s = new Son() ;
弊端:通过Father.call() 和 new Father() ,父类构造函数Father被调用了两次。
4,原型式继承
function createObj(o){ function F(){ } F.prototype=o ; return new F() }
var obj = { name:"zs" , age:18, sayHi:function(){ } }
var newObj = createObj( obj );
newObj继承了obj的属性和方法,但是同样出现了共享父类中引用类型属性的问题。
5,经典继承(Es5中的新语法:存在兼容性问题,需要做浏览器的能力检测)
function create(obj){
if(Object.create){ return Object.create(obj) }
else { function F(){ } F.prototype=o ; return new F() }
}
6,寄生式继承(类似于原型式继承)
function createObj(o){ function F(){ } F.prototype=o ; return new F() }
function createObj2(o){ var obj = createObj(o) ; obj.sayHi = function(){ } return obj }
var obj = { name:"zs" , age:18, sayHi:function(){ } }
var newObj = createObj2(obj)
newObj继承了obj的属性和方法,但是同样出现了共享父类中引用类型属性的问题。
7,寄生组合式继承(组合继承+寄生继承)
function createObj(o){ function F(){ } F.prototype=o ; return new F() }
function inheritPrototype(Child, Father) {
var prototype = object(Father.prototype);//创建对象
prototype.constructor = Child;//增强对象
Child.prototype = prototype;//指定对象 }
function Father(name) {
this.name = name;
this.arr = [1, 2, 3, 4]; }
Father.prototype.sayName = function () { console.log("父类原型" + this.name); }
function Child(name, age) { Father.call(this, name); this.age = age; }
inheritPrototype(Child, Father)
Child.prototype.sayAge = function () { console.log(this.age); }
var child1 = new Child() , child2 = new Child();
child1.arr.push(5) ------> [1,2,3,4,5]
child2.arr ------> [1,2,3,4].
优点:可以多重继承 解决两次调用 解决实例共享引用类型的问题 原型链保持不变
4-什么是闭包?有什么作用?如果一个函数用到了它作用域外面的变量,那么这个变量和这个函数之间的环境就叫闭包。
闭包的用途有些什么:
1.模仿块级作用域
所谓块级作用域就是指在循环中定义的变量,一旦循环结束,变量也随之销毁,它的作用范围只在这一小块。而在JavaScript中没有这样的块级作用域,由于JavaScript不会告诉你变量是否已经被声明,所以容易造成命名冲突,如果在全局环境定义的变量,就会污染全局环境,因此可以利用闭包的特性来模仿块级作用域。
在上面的代码中,闭包就是那个匿名函数,这个闭包可以当函数X内部的活动变量,又能保证自己内部的变量在自执行后直接销毁。这种写法经常用在全局环境中,可以避免添加太多全局变量和全局函数,特别是多人合作开发的时候,可以减少因此产生的命名冲突等,避免污染全局环境。