一、存储区划分
按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区
1.栈区:局部变量的存储区域
局部变量基本都在函数、循环、分支中定义
栈区的内存空间由系统自动分配和回收
栈顶,栈底:先定义的局部变量的存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配
特点:先进后出,后进先出
当函数、循环、分支结束后,局部变量的生命周期结束,不再被使用,由系统自动回收内存空间
栈区的内存安全问题:在函数中返回栈区的地址是不安全的
void test() { ; } void test1() { int a; // 栈区不会清空数据,只会回收内存空间,故输出为上个变量的值 printf("a = %d\n", a);; } int main() { test(); test1(); ; }
2.静态区:静态变量和全局变量的存储区域
静态区的内存空间由系统自动分配和回收
静态区的变量生命周期和整个程序一样长
int sumValue(int number) { ; n++; number += n; return number; } int main() { ; // 用static修饰的变量成为静态变量 // 静态变量只能初始化一次 printf()); printf()); ; }
3.常量区:常量的存储区域
内存空间由系统自动分配和回收
常量区的内容只能读取,不能修改
4.代码区:所有的语句编译成二进制指令存放在代码区
存储空间由系统自动分配和回收
代码区的内容只能读取,不能修改
程序执行结束后,代码区的内存空间由系统回收