JVM探秘:内存分配与回收策略

本系列笔记主要基于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 第2版》,是这本书的读书笔记。

内存分配一般关注的是对象在堆上分配的情况,对象主要分配在新生代的Eden区中,如果启用了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也会直接分配在老年代中,这取决于使用的垃圾收集器组合,以及设置的JVM参数。

对象优先在Eden分配

大多数情况下,对象在Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机会发起一次Minor GC。

  • Minor GC:发生在新生代的垃圾收集,因为一般大多对象具有朝生夕灭的特性,所以Minor GC发生非常频繁,回收速度也比较快。
  • Major GC/Full GC:发生在老年代的垃圾收集,发生了Major GC,Major GC的回收速度比较慢。

当Minor GC时,发现Eden中已存在的对象,也无法放入Survivor区,那么就会通过分配担保机制提前转移到老年代。

大对象直接进入老年代

大对象一般是指需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串或数组,例如new byte[10 * 1024 * 1024]是一个10M的大对象。遇到大对象对虚拟机来说是可怕的,更可怕的是遇到一群朝生夕灭的短命大对象。经常遇到大对象,会导致在内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集,用以获取足够的连续内存空间来安置大对象。

虚拟机提供了一个参数-XX:PretenureSizeThreshold,大于这个参数的对象会直接在老年代分配。这样能避免在Eden区和两个Survivor区之间大量的内存复制(新生代采用复制算法)。

长期存活的对象进入老年代

虚拟机采用了分代收集的思想来回收内存,既然这样,那内存回收时,虚拟机需要能识别哪些对象应该放到新生代,哪些对象应该放到老年代。为了做到这点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器。

如果对象在Eden区出生后经过一次Minor GC仍然存活,并且能被Survivor区容纳的话,那么对象将被移动到Survivor空间,同时对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,对象年龄就增加1岁。当对象年龄达到一定值后(默认15),对象就会晋升到老年代中。这个晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

动态对象年龄判定

有时为了适应不同的内存情况,虚拟机并不是死板的按照-XX:MaxTenuringThreshold的值,要求对象必须达到年龄阈值才能晋升老年代。

如果在Survivor空间中,所有相同年龄的对象的大小总和,大于Survivor空间的一半,那么年龄大于或等于该年龄的对象,都可以直接进入老年代,无须等到-XX:MaxTenuringThreshold设置的年龄阈值。

空间分配担保

新生代采用了复制收集算法,为了提高内存利用率,通常将新生代划分为了1个Eden区,和2个相同大小的Survivor区,它们的大小比例是8:1:1。这样其中的一个Survivor区来作为轮换备份,当出现大量对象在Minor GC后仍然存活时(极端情况例如所有对象都存活),Survivor区无法容纳,这时就需要老年代进行分配担保,将Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。

老年代进行这样的分配担保,前提是老年代本身还有容纳这些对象的剩余空间。而有多少对象能存活下来在内存回收之前是无法准确预知的,所以只好根据之前每次回收晋升到老年代对象容量的平均大小,作为经验值,与老年代剩余空间进行比较。如果经验值大于剩余空间,这时老年代空间不足,就会发起一次Full GC。如果经验值小于剩余空间,就会Minor GC,这时新生代内存回收实际发生后,如果晋升到老年代时老年代空间不足,就会担保失败,担保失败则会再发起Full GC。

可见,担保失败后再Full GC,绕的圈子是最大的。按照现在分配担保的规则,只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小,或历次晋升的平均大小,就会进行Minor GC,否则进行Full GC。

上一篇:JVM之---Java内存分配参数(第四篇)


下一篇:C#基础之内存分配