POJ 1915-Knight Moves (单向BFS && 双向BFS 比)

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题意:8个方向的 马跳式走法 ,已知起点 和终点,求最短路

研究了一下双向BFS,不是非常难,和普通的BFS一样。双向BFS只是是从 起点和终点同一时候開始搜索,可降低搜索时间

当两条搜索路线相遇时,结束。

貌似有一年百度的招聘 笔试,就是双向BFS。

。。。

以下,比較一下BFS 和 双向BFS的用时。

BFS

STL的queue可能会浪费一点时间

POJ 1915-Knight Moves (单向BFS && 双向BFS 比)

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <queue>
const int N = 310;
using namespace std;
int mapp[N][N];
bool vis[N][N];
struct node{
int x,y,ans;
};
int n;
int mv[8][2] = {{1,2},{1,-2},{2,1},{2,-1},{-2,1},{-2,-1},{-1,2},{-1,-2}};
void BFS(int sx,int sy,int ex,int ey)
{
queue<node>q;
node t,f;
memset(vis,0,sizeof(vis));
f.x = sx; f.y = sy; f.ans = 0;
vis[sx][sy] = true;
q.push(f);
while(!q.empty())
{
t = q.front();
q.pop();
if(t.x==ex && t.y==ey)
{
printf("%d\n",t.ans);
return ;
} for(int i = 0;i<8;i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];
if(!vis[f.x][f.y]&& 0<=f.x && f.x <n && 0<=f.y && f.y<n)
{
f.ans = t.ans + 1;
q.push(f);
vis[f.x][f.y] = true;
}
}
}
}
int main()
{
int t,sx,sy,ex,ey;
std::ios::sync_with_stdio(false);
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
scanf("%d%d",&sx,&sy);
scanf("%d%d",&ex,&ey);
BFS(sx,sy,ex,ey);
}
return 0;
}

双向BFS

POJ 1915-Knight Moves (单向BFS &amp;&amp; 双向BFS 比)

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时间差的不是非常大,可是理论上,时间复杂度会降低若干倍。假设数据大的话,时间差会非常明显

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <queue>
const int N = 310;
using namespace std;
int mapp[N][N];
int vis[N][N];
struct node{
int x,y;
};
int n;
int mv[8][2] = {{1,2},{1,-2},{2,1},{2,-1},{-2,1},{-2,-1},{-1,2},{-1,-2}};
int dis[N][N];
void BFS(int sx,int sy,int ex,int ey)
{
if(sx==ex && sy == ey)
{
printf("0\n");
return ;
}
queue<node>q;
node t,f;
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(dis,0,sizeof(dis));
f.x = sx; f.y = sy;
t.x = ex; t.y = ey;
vis[sx][sy] = 1; //从起点開始搜索的路线 标记为1
vis[ex][ey] = 2; //从终点開始搜索的路线 标记为2
q.push(f);
q.push(t);
while(!q.empty())
{
t = q.front();
q.pop();
for(int i = 0;i<8;i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];
if(0<=f.x && f.x <n && 0<=f.y && f.y<n)
{
if(!vis[f.x][f.y])
{
dis[f.x][f.y] = dis[t.x][t.y] + 1;
q.push(f);
vis[f.x][f.y] = vis[t.x][t.y];
}
else if(vis[f.x][f.y]!=vis[t.x][t.y]) //两者相遇
{
printf("%d\n",dis[f.x][f.y]+dis[t.x][t.y] + 1); //会漏掉相遇的那个点,所以要加1
return ;
} }
}
}
}
int main()
{
int t,sx,sy,ex,ey;
std::ios::sync_with_stdio(false);
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
scanf("%d%d",&sx,&sy);
scanf("%d%d",&ex,&ey);
BFS(sx,sy,ex,ey);
}
return 0;
}

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