Notification 对象,存在于window上,可以生成一个通知对象以推送推送浏览器消息通知。
这玩意兼容性不咋地,实不实用看场景。对外用户的应用,自然是鸡肋功能,因为你无法知道用户使用的是哪家哪版本的浏览器;对内部系统的帮助则是很大,内部员工使用的浏览器是可控的,为了实现更大的工作效率,该功能可用于比如站内消息、跟踪事务状态变化等的通知,并且,这玩意只要不关闭通知所在的网页,即使浏览器活动标签不是这个网页,依然可以弹出通知,这样就可以在做其他工作的同时及时收到需要的消息了。
实现效果如图(在Windows系统下,是在桌面右下侧图标栏上方弹出):
对的,就是这个。但是你听我解释..我真的没有下过这个单...
进入正文。
Notification 是个构造函数,它上面有三个静态成员:maxActions、permission、requestPermission。
1. maxActions,这个属性值为2,表示支持的最大的actions数量(actions见下文)。
2. permission,这个属性有三个值:"granted"、"denied"、"default",default 和 denied 效果一样,表示用户不允许该网站显示通知,granted表示用户允许该网站显示通知。
3. requestPermission,通过调用这个方法,浏览器会弹出框来让用户确认是否允许消息通知,该方法传入一个回调函数作为参数,用户授权结果作为回调函数的参数给到开发者;该方法返回一个Promise。
代码如下:
// 打开chrome浏览器,打开www.baidu.com,打开控制台,然后... Notification.requestPermission(res =>{ console.log(res); }); /* * 返回值 * Promise {<pending>} * __proto__: Promise * [[PromiseStatus]]: "resolved" * [[PromiseValue]]: "granted" * * 输出值: granted 因为我点击了允许。 */ Notification.permission // 输出: "granted"
Notification 构造函数需要2个参数:title,options。
1. title 是消息的标题
2. options 消息的配置信息,含有值:
2.1. body,通知消息的内容,只有Windows系统下Firefox可以显示多行数据,其余环境下只显示单行。
2.2. icon,通知的图标图片地址。
2.3. lang,消息通知的语言,值参考ISO 2 letter language codes
2.4. dir,文字排列方向,三个值:auto、ltr、rtl。只有Windows系统下Firefox浏览器支持...
2.5. image,当没有足够的空间显示通知本身时,用于表示通知的图像的URL。只有Windows系统下Chrome支持...
2.6. tag,在构造函数的选项参数中指定的通知ID(如果有的话),暂未研究出怎么使用,也没找到详细的使用文档...
2.7. data,返回克隆后的消息格式,暂未研究出怎么使用,也没找到详细的使用文档...
2.8. actions,用户操作行为的数组,暂未研究出怎么使用,也没找到详细的使用文档...
2.9. badge,当没有足够的空间显示通知本身时,用于表示通知的图像的URL。然而测试过支持的浏览器,也没有一个对于这个属性做出反应...
2.10. vibrate,指定具有振动功能的设备发出振动模式,然而在iphone手机上下载了几个浏览器,都未成功弹出通知,所以该值结果还是未知...
2.11. requireInteraction,表示是否需要用户手动关闭通知,默认false,然而即使设置为true,通知也有系统来控制,并不会一直处于活动状态...
2.12. 还有几个还在试验阶段的配置...
综上所述,通过浏览器测试后(Firefox含Mac和Windows、Chrome含Mac和Windows、Safari),通用的有效配置仅有3个:title,body,icon。
使用代码如下:
function createNotify(title,options) { var PERMISSON_GRANTED = 'granted'; var PERMISSON_DENIED = 'denied'; var PERMISSON_DEFAULT = 'default'; if (Notification.permission === PERMISSON_GRANTED) { notify(title,options); } else { Notification.requestPermission(function (res) { if (res === PERMISSON_GRANTED) { notify(title,options); } }); } function notify($title,$options) { var notification = new Notification($title, $options); } } createNotify('测试通知',{body:'啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊'});
Notification 实例上有一些事件:onclick、onerror、onclose(文档表示是要删除的方法)、onshow(文档表示是要删除的方法);一个方法:close;属性:timestamp消息的时间戳。
代码如下:
function createNotify(title,options) { var PERMISSON_GRANTED = 'granted'; var PERMISSON_DENIED = 'denied'; var PERMISSON_DEFAULT = 'default'; if (Notification.permission === PERMISSON_GRANTED) { notify(title,options); } else { Notification.requestPermission(function (res) { if (res === PERMISSON_GRANTED) { notify(title,options); } }); } function notify($title,$options) { var notification = new Notification($title, $options); console.log(notification); notification.onshow = function(event){ console.log('show : ',event); } notification.onclose = function(event){ console.log('close : ',event); } notification.onclick = function(event){ console.log('click : ',event); notification.close(); } } } createNotify('测试通知',{body:'啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊'}); /* 依次打印 * show: Event Object(事件对象),事件的type为"show" * click: Event Object(事件对象),事件的type为"click"。点击消息后消息被关闭,跳到close事件。 * close: Event Object(事件对象),事件的type为"close" */
最后,它的兼容性是这样的...
最后,本地测试这玩意需要起个服务来访问(可以用java或者nodejs随便起个简单的),直接打开html是无效的,估摸着是浏览器处理通知地址的时候所需依赖导致。
就这么多,将就着用。