- 仍然以
targetSdkVersion
为 29,但是可在AndroidManifest.xml中application
标签添加android:requestLegacyExternalStorage="true"
,这样也可以,但是注意compileVersion
也必须同时为 29 :
android {
compileSdkVersion 29
buildToolsVersion “29.0.3”
defaultConfig {
applicationId “com.android.test.lib”
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName “1.0”
}
…
}
这种方案暂时有效,但是官方在未来的版本中可能去掉这个设置。
- 如果你是存文件,并且只是应用内自己访问,可以将文件存在私有目录下,可以使用
getExternalFilesDir
或getExternalCacheDir
等方法, 以下我列出了几种常用的私有目录文件访问方式获取到的对应路径:
| 方法 | 获取的路径 |
| :-- | :-- |
| getExternalFilesDir(null) | 根目录下的 Android / data / [your_packageName] / files |
| getExternalCacheDir() | 根目录下的 Android / data / [your_packageName] / files / cache |
| getExternalMediaDirs() | 根目录下的 Android / media / [your_packageName] |
| getFilesDir() | / data / user / 0 / [your_packageName] / files |
| getCacheDir() | / data / user / 0 / [your_packageName] / cache |
| openFileOutput(“aaa.txt”, Context.MODE_PRIVATE) | data / data / [your_packageName] / files / aaa.txt |
其中,getExternalFilesDir可以传一个名字,获取对应类型的文件夹:
// /storage/emulated/0/Android/data/[your_packageName]/files/Pictures
File dir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
// /storage/emulated/0/Android/data/[your_packageName]/files/Documents
File dir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOCUMENTS);
// /storage/emulated/0/Android/data/[your_packageName]/files/Movies
File dir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MOVIES);
但是这种方法只能访问应用自己的应用目录,不能访问除此之外的其他公共目录,这种被称为App-specific
目录。访问公共目录或其他APP的App-specific
目录,只能通过MediaStore、SAF、或者其他APP 提供的ContentProvider、FileProvider等访问。
-
使用
MediaStore
,也就是通过ContentResolver
去访问系统的多媒体数据库,获取对应的Uri进行后续的读写操作,拿到Uri后,可以进一步转成输入流进行转储等。但是这种只针对多媒体类型的文件(图片、视频、音频),如果是其他普通的文件就不行了。 -
使用 SAF ,这种是Google官方提供的方法来访问存储卡上的其他文件的方法,看了一下,这个大概是一个文件选择器,启动之后让用户去选择特定的文件或文件夹,最终回调的结果也是Uri,拿到Uri后再进行读写删操作。
另外,需要注意的一点是,如果你
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
的应用已经有线上版本,targetSdkVersion 升级一定慎重,因为targetSdkVersion 只能升级不能降级(降级会导致应用无法安装)。