Python2和Python3的一些语法区别

Python2和Python3的一些语法区别

python


1.print

在版本2的使用方法是:

print 'this is version 2

也可以是

print('this is version 2')

但到了3,就只能加上括号,像一个函数一样来使用 print:

print('this is version 3')

2.input

2里面有两个用来从命令行接受输入的函数:input raw_input

value = input()

input 接收的是一个值或变量,也就是说,你如果输 123,程序接收到的就是整数 123,你输 True,就是 boolTrue。如果你输了 abc,程序会认为这是一个叫做 abc 的变量,而假如你没有定义过这个变量,就会报错。

所以,当你想用 input 得到一段文字的话,必须把文字写在引号 "" 或 '' 中。

text = raw_input()

raw_input 接收的则是你输入的字符串,而不管你输的是什么内容。如果你直接拿 raw_input 得到的“数字”去比较大小,则会得到奇怪的结果。

在版本3里,为了减少混乱,这两种输入方式被合并了。只是合并的方式又坑了新手:它保留了 input 这个名字和 raw_input 的效果。3里只有input函数,它接收你输入的字符串,不管你输的是什么。

text = input()

那么在3里,如何像2一样得到用户输入的一个值呢?方法是 eval()

value = eval(input())

或者,如果你只是需要一个整数值,也可以:

value = int(input())

3. python3版本相对2版本的部分其他区别

除了一开始越到的这两个坑外,还有其他一些可能遇到的变动,这里以3与2相比的差异来说:

1.打开文件不再支持 file 方法,只能用 open

2.range不再返回列表,而是一个可迭代的range对象

3.除法 / 不再是整除,而是得到浮点数,整除需要用双斜杠 //

4.urlliburllib2合并成了urllib,常用的urllib2.urlopen()变成了urllib.request.urlopen()

5.字符串及编码相关有大变动,简单来说就是原来的str变成了新的bytes,原来的unicode变成了新的str

  • bytes

相当于python2中的str类型,从网页上抓取下来的数据流也是该类型的

在python3中,要得到一个bytes类型的变量,可以在字符串内容前面加入b得到,前提是该字符串的内容是可以完全由ASCII码表示的,否则会出现语法错误

相当于Python2中的str类型,从网页上抓取下来的数据流也是该类型的

在Python3中,要得到一个bytes类型的变量,可以在字符串内容前面加入b得到,但前提是该字符串的内容是可以完全由ascii码表示的,否则会出现语法错误。

Python 3.6.1

>>>s1 = "你好"
>>>s1
'你好'
>>>type(s1)
<class 'str'> >>>s2 = b'你好'
>>>
File "<stdin>", line 1
SyntaxError: bytes can only contain ASCII literal characters. >>>s2 = b'abc'
>>>s2
b'abc'
>>>type(s2)
<class 'bytes'>
  • unicode

unicode为解决传统字符编码的局限性而产生,为每一种语言的每一个字符设置了统一且唯一的二进制码,Python内部用于记录的也是该编码方式

上面的例子中s1就是通过unicode码来进行存储的

  • str

在Python3中的str类型对应的就是Python2中的unicode类型,即以统一的unicode码保存。而且,在Python3中,程序中所设置的字符串即直接保存为统一的str类型(unicode)

上面的例子中s1就是str类型的变量

  • encode与decode

由于存在着这两种不同的类型,势必要牵涉到二者的互相转化。bytes通过某一种编码方式(decode)得到str,而str通过某一种解码方式(encode)得到bytes

Python2和Python3的一些语法区别

问题:为何会出现乱码的情况

unicode是表示了世界上所有的字符的, 但是其内部的存储是以二进制位存储的,比如你好的unicode编码为\u4f60\u597d

但是我们所见到的并不是\u4f60\u597d这一串编码,而是你好这两个汉字

这是由于控制台环境本身提供一个编码方式,比如uft-8gbkcp936等,通过这些编码方式,unicode码就转换成了我们可识别的字符了。

但是,不同的编码方式之间是存在区别的,当得到一个通过A方式编码得到的bytes类型,如果用B方式去进行解码的话,它就会按照B的标准去解读,那样就会出现乱码的现象。

s = "你好"
print(s)
s1 = s.encode("utf-8").decode("gbk")
print(s1)
######output########
你好
浣犲ソ

因此,开发的时候要弄清楚输入来源的编码以及输出环境的编码,尽可能保证一致性,或者做好转换的工作,可以减少出现乱码的可能性

问题:如何获取编码方式的信息?

  • 获取目标bytes的编码方式

这一情况可以通过chardet模块的detect()函数来获取信息,chardet是第三方库,可以通过pip来安装

b是待检测的bytes变量

import chardet
print(chardet.detect(b))
######output####
{'confidence': 1.0, 'encoding': 'ascii'}

confidence是指匹配程度,encoding是指可能的编码方式

获取当前环境的编码方式

这一情况可以使用sys模块下的getdefaultencoding()函数来获取信息

import sys
print(sys.getdefaultencoding()) ######## output#####
utf-8

问题:在控制台上看到的到底是什么?

写上面的东西的时候产生了一个疑问,现在已经知道Python内部存储str的方式是使用unicode字符集,但是我们在屏幕上看到的并不是unicode字符集

s = "你好"
print(s) #########output#############
你好
s的 unicode 是 \u4f60\u597d

那么,这中间应该是进行了某种转换

实际上,在执行print(str)的时候,python内部执行了encoding操作,控制台拿到的其实是一个bytes变量

之后,控制台又根据环境内部的编码方式,将所得到的bytes内容进行decoding的操作,就显示了原先str的内容

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