Java集合框架之LinkedList浅析
一、LinkedList综述:
1.1LinkedList简介
- 同ArrayList一样,位于java.util包下的LinkedList是Java集合框架的重要组成成员之一,LinkedList在jdk1.8中的定义如下:public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
- LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
- LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
- LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
- LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
- LinkedList 是非同步的。
1.2LinkedList的数据结构
LinkedList的继承关系
java.lang.Object
↳ java.util.AbstractCollection<E>
↳ java.util.AbstractList<E>
↳ java.util.AbstractSequentialList<E>
↳ java.util.LinkedList<E> public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {}
LinkedList与Collection关系如下图:
LinkedList的本质是双向链表。
(01) LinkedList继承于AbstractSequentialList,并且实现了Dequeue接口。
(02) LinkedList包含两个重要的成员:header 和 size。
header是双向链表的表头,它是双向链表节点所对应的类Entry的实例。Entry中包含成员变量: previous, next, element。其中,previous是该节点的上一个节点,next是该节点的下一个节点,element是该节点所包含的值。
size是双向链表中节点的个数。
(03) LinkedList 实际上是通过双向链表去实现的。
它包含一个非常重要的内部类:Entry。Entry是双向链表节点所对应的数据结构,它包括的属性有:当前节点所包含的值,上一个节点,下一个节点。
(04) 从LinkedList的实现方式中可以发现,它不存在LinkedList容量不足的问题。
(05) LinkedList的克隆函数,即是将全部元素克隆到一个新的LinkedList对象中。
(06) LinkedList实现java.io.Serializable。当写入到输出流时,先写入“容量”,再依次写入“每一个节点保护的值”;当读出输入流时,先读取“容量”,再依次读取“每一个元素”。
(07) 由于LinkedList实现了Deque,而Deque接口定义了在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。
总结起来如下表格:
第一个元素(头部) 最后一个元素(尾部)
抛出异常 特殊值 抛出异常 特殊值
插入 addFirst(e) offerFirst(e) addLast(e) offerLast(e)
移除 removeFirst() pollFirst() removeLast() pollLast()
检查 getFirst() peekFirst() getLast() peekLast()
(08) LinkedList可以作为FIFO(先进先出)的队列,作为FIFO的队列时,下表的方法等价:
队列方法 等效方法
add(e) addLast(e)
offer(e) offerLast(e)
remove() removeFirst()
poll() pollFirst()
element() getFirst()
peek() peekFirst()
(09) LinkedList可以作为LIFO(后进先出)的栈,作为LIFO的栈时,下表的方法等价:
栈方法 等效方法
push(e) addFirst(e)
pop() removeFirst()
peek() peekFirst()
二、LinkedList与ArrayList对比:
1、顺序插入速度ArrayList会比较快,因为ArrayList是基于数组实现的,数组是事先new好的,只要往指定位置塞一个数据就了;LinkedList则不同,每次顺序插入的时候LinkedList将new一个对象出来,如果对象比较大,那么new的时间势必会长一点,再加上一些引用赋值的操作,所以顺序插入LinkedList必然慢于ArrayList
2、基于上一点,因为LinkedList里面不仅维护了待插入的元素,还维护了Entry的前置Entry和后继Entry,如果一个LinkedList中的Entry非常多,那么LinkedList将比ArrayList更耗费一些内存
3、数据遍历的速度,使用各自遍历效率最高的方式,ArrayList的遍历效率会比LinkedList的遍历效率高一些
4、有些说法认为LinkedList做插入和删除更快,这种说法其实是不准确的:
(1)LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后Entry的引用地址
(2)ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址
所以,如果待插入、删除的元素是在数据结构的前半段尤其是非常靠前的位置的时候,LinkedList的效率将大大快过ArrayList,因为ArrayList将批量copy大量的元素;越往后,对于LinkedList来说,因为它是双向链表,所以在第2个元素后面插入一个数据和在倒数第2个元素后面插入一个元素在效率上基本没有差别,但是ArrayList由于要批量copy的元素越来越少,操作速度必然追上乃至超过LinkedList。
从这个分析看出,如果你十分确定你插入、删除的元素是在前半段,那么就使用LinkedList;如果你十分确定你删除、删除的元素在比较靠后的位置,那么可以考虑使用ArrayList。如果你不能确定你要做的插入、删除是在哪儿呢?那还是建议你使用LinkedList吧,因为一来LinkedList整体插入、删除的执行效率比较稳定,没有ArrayList这种越往后越快的情况;二来插入元素的时候,弄得不好ArrayList就要进行一次扩容,记住,ArrayList底层数组扩容是一个既消耗时间又消耗空间的操作
最后一点,一切都是纸上谈兵,在选择了List后,有条件的最好可以做一些性能测试,比如在你的代码上下文记录List操作的时间消耗。
三、LinkedList方法摘要:
构造方法摘要 | |
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LinkedList() 构造一个空列表。 |
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LinkedList(Collection<? extends E> c) 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。 |
方法摘要 | ||
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boolean |
add(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。 |
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void |
add(int index, E element) 在此列表中指定的位置插入指定的元素。 |
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boolean |
addAll(Collection<? extends E> c) 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。 |
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boolean |
addAll(int index, 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。 |
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void |
addFirst(E e) 将指定元素插入此列表的开头。 |
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void |
addLast(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。 |
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void |
clear() 从此列表中移除所有元素。 |
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Object |
clone() 返回此 LinkedList 的副本。 |
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boolean |
contains(Object o) 如果此列表包含指定元素,则返回 true。 |
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Iterator<E> |
descendingIterator() 返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。 |
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E |
element() 获取但不移除此列表的头(第一个元素)。 |
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E |
get(int index) 返回此列表中指定位置处的元素。 |
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E |
getFirst() 返回此列表的第一个元素。 |
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E |
getLast() 返回此列表的最后一个元素。 |
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int |
indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 |
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int |
lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 |
|
ListIterator<E> |
listIterator(int index) 返回此列表中的元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表中指定位置开始。 |
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boolean |
offer(E e) 将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素)。 |
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boolean |
offerFirst(E e) 在此列表的开头插入指定的元素。 |
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boolean |
offerLast(E e) 在此列表末尾插入指定的元素。 |
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E |
peek() 获取但不移除此列表的头(第一个元素)。 |
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E |
peekFirst() 获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
|
E |
peekLast() 获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
|
E |
poll() 获取并移除此列表的头(第一个元素) |
|
E |
pollFirst() 获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
|
E |
pollLast() 获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null。 |
|
E |
pop() 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 |
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void |
push(E e) 将元素推入此列表所表示的堆栈。 |
|
E |
remove() 获取并移除此列表的头(第一个元素)。 |
|
E |
remove(int index) 移除此列表中指定位置处的元素。 |
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boolean |
remove(Object o) 从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。 |
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E |
removeFirst() 移除并返回此列表的第一个元素。 |
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boolean |
removeFirstOccurrence(Object o) 从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。 |
|
E |
removeLast() 移除并返回此列表的最后一个元素。 |
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boolean |
removeLastOccurrence(Object o) 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。 |
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E |
set(int index, E element) 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素。 |
|
int |
size() 返回此列表的元素数。 |
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Object[] |
toArray() 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组。 |
|
|
toArray(T[] a) 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型为指定数组的类型。 |
参考:
https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308807.html#a1
https://www.cnblogs.com/xrq730/p/5005347.html