一、Visual Studio 工具箱布局
1、Other Widgets 这里就一个Switch,其实也就是一个开关布局
2、Images & Media 这里面的有ImageButton、ImageView、MediaController、VideoView等等。这里的这些就是引用的一些基本的播放器,可以直接从字面意思领略。
3、Layouts 布局我就不说了
4、Composite 通俗的说,这里面的基本上都是类似列表的的那种控件,比如,ExpandableListView可以做一个手风琴那样的样式(http://blog.csdn.net/gyflyx/article/details/6461242)再如ListView,也就是一个简单的风格(http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/11/1732200.html)GridView(http://www.cnblogs.com/tinyphp/p/3855224.html)。。等等。
5、Advanced 里面的这些我还没有看,不过感觉还是和布局有关的。
6、Form Widgets 这里面就是一些常用的,比如button、text、checkbox等等。
7、Text Fields 如E-mail(http://www.2cto.com/kf/201209/153859.html),Password这类的,怎么说,感觉这个就属于和系统交互数据的那部分组件。
8、Time & Date 这里的包含了日期控件和时间控件等等。
9、Other Layouts 从字面意思就能理解这是其他的布局了
相关控件说明: 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/10qzw8R8fptNmlcrYDNHY_Q 提取码: x39q
比如,我要查询前面说到的ImageButton
我们可以直接通过API来查询,来找一些属性,写代码应该都是这个道理了,写的多了,理解了,也就记住了。
二、控件
一、ImageView
<ImageView
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:id=
"@+id/imageView1"
/>
这里这么写的目的是为了介绍几个方法:
①、SetImageDrawable
private void Set_iv_url() { ImageView iv1 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView1); iv1.SetImageDrawable(Resources.GetDrawable(Resource.Drawable.myapk)); }
这里的SetImageDrawable这里访问的Resorce,也就是说访问的是
如图,也就是说我这里的写法是直接通过在Resources的文件夹下面的drawable来访问的,因为只要是资源文件,都有一个ID,也就是这里的resID,但是肯定会发现上面还有一个level.
②、SetImageLevel
道理也是一样,但是这里传递的就是
iv1.SetImageLevel(Android.Resource.Drawable.AlertDarkFrame);也就是说这里的这个引用的是系统的资源,而不是上面的那个我们拷贝进去的资源,当然,还有一些,比如SetImageBitmap,直接按照正常的写法写就可以了。
二、CheckBox
<CheckBox
android:text=
"是否显示"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:
checked
=
"true"
android:id=
"@+id/cb_test"
/>
这个我们就看一下CheckBox选中就可以,但是怎么在界面上得到这个值呢。
CheckBox cb = FindViewById<CheckBox>(Resource.Id.cb_test);
cb.CheckedChange += Cb_CheckedChange;
因为在Android所有的界面元素都要去寻找,所以强转是每一步必须要写的。
/// <summary>
/// 是否选择,选择提示框
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private
void
Cb_CheckedChange(
object
sender, CompoundButton.CheckedChangeEventArgs e)
{
//e.CheckedId
//是否选中
Toast.MakeText(
this
, e.IsChecked.ToString(), ToastLength.Long).Show();
}
这里可以看到Toast.MakeText这个方法,是需要添加命名空间 Android.Widget 的,当然引用都一样,直接 using就可以了,至于里面的ToastLength是一个内置的枚举值,后面的Show()方法,才是重点,就是这个,才能打印到界面上,可以尝试一下。
三、RadioGroup
关于这个控件,大家应该能猜测是什么了,直接拖到界面上,你就晓得了,然后把里面的RadioButton的值变一变什么的,你懂的
private
void
Rb_RatingBarChange(
object
sender, RatingBar.RatingBarChangeEventArgs e)
{
Toast.MakeText(
this
, e.CheckedId.ToString(), ToastLength.Long).Show();
}
当然了,这个组件也是CheckedChange这个方法,直接调用这个方法,然后写一个方法,委托给它就好。其中,因为这个是一组RadioButton,我们通过现在的CheckedId可以获取到的就是如下这个ID,有了这个ID,我们又可以做很多事情了,啦啦啦。
四、日期和时间控件
为什么要直接这么说呢,大家直接在工具栏就可以看到 Time & Date,就在那里面你一个个的去脱,就知道了。
1、AnalogClock 就是一个石英表的表盘,直接拖过来就能看到效果的。
2、DigitalClock 这个呢,是一个数字时钟,可以调解为24小时制的,也可以是上午下午的那种。
3、TimePicker 这就是一个时间控件。作为时间控件,那么我们首先肯定要获取到值。
TimePicker tp = FindViewById<TimePicker>(Resource.Id.timePicker1);
tp.SetIs24HourView(Java.Lang.Boolean.True);
tp.TimeChanged += Tp_TimeChanged;
在这里,一定要注意SetIs24HourView()这个方法,尼玛,各种坑爹,也就是说这个方法本来的值其实也就是true或者false,但是在这里传递的时候,必须是Java.Lang.Boolean.True,Ok,说到这里,请大家一定要注意,这就是个坑,
在Vs2015里面,只要是加了Java,好么,你就照着写就行,别想那么多,虽然我们都明白Boolean和Bool一个德行,但是呢,你懂的。
private
void
Tp_TimeChanged(
object
sender, TimePicker.TimeChangedEventArgs e)
{
int
hour = e.HourOfDay;
int
min = e.Minute;
Toast.MakeText(
this
, hour.ToString() +
":"
+ min.ToString(), ToastLength.Short).Show();
}
如上,直接通过代码获取值就可以了。不过可能因为虚拟机的关系,我的反应还是相当慢的,但是放到实体机器上面,效率还是不错的。
如图,在红色框里面的信息就是我们的Toast.MakeText方法,Show()之后得到的效果,还是不错的么,哈哈。
五、RatingBar
相信我,当我把这个控件拖到页面上的时候,我瞬间惊呆了,尼玛,这不就是订餐软件的打分、诸如天猫、京东此类的打分么,我的个神呀。
OK,我们说说,怎么获取吧,看代码
RatingBar rb = FindViewById<RatingBar>(Resource.Id.ratingBar1);
rb.Rating = 13f;
//分数
rb.RatingBarChange += Rb_RatingBarChange;
private
void
Rb_RatingBarChange(
object
sender, RatingBar.RatingBarChangeEventArgs e)
{
if
(e.FromUser)
{
Toast.MakeText(
this
, e.FromUser +
"--"
+ e.Rating, ToastLength.Short).Show();
}
}
FormUser的意思就是是否人为改变,意思就是到底是不是有效操作了,Rating,注释也加了,分数,相信自己运行一下,你们有没有感觉其实我们也是很叼的样子。
六、开关
ToggleButton和Switch都有点开关的样子,我也没有具体看,直接就跳过了,看下效果图。
三、发短信和打电话
1、发短信
直接来界面代码
?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation=
"vertical"
android:layout_width=
"match_parent"
android:layout_height=
"match_parent"
>
<EditText
android:layout_width=
"fill_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:id=
"@+id/et_sms_per"
android:inputType=
"phone"
android:textSize=
"48px"
android:hint=
"联系人"
/>
<EditText
android:layout_width=
"fill_parent"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:id=
"@+id/et_sms_content"
android:inputType=
"phone"
android:textSize=
"48px"
android:hint=
"请输入内容"
/>
<!--wrap_content:包裹内容-->
<ImageButton
android:src=
"@drawable/resizeApi"
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
android:id=
"@+id/img_btn_sms"
/>
</LinearLayout>
顺便说下这里面可以的 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 这一段申明绝对不能漏掉,看效果图。
顺便说下,这个按钮图片是网上找的,随便找了一个,可能相当难看,不要问我为什么,额,就这样。
后台代码:
protected
override
void
OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base
.OnCreate(savedInstanceState);
//获取button
ImageButton img_btn_sms = FindViewById<ImageButton>(Resource.Id.img_btn_sms);
img_btn_sms.Click +=
delegate
{ btn_Send(); };
}
private
void
btn_Send()
{
//要发送的对象
EditText et_per = FindViewById<EditText>(Resource.Id.et_sms_per);
//要发送的内容
EditText et_content = FindViewById<EditText>(Resource.Id.et_sms_content);
//执行发送
//获得默认的消息管理器
SmsManager smsManager = SmsManager.Default;
if
(!
string
.IsNullOrEmpty(et_per.Text))
{
if
(!
string
.IsNullOrEmpty(et_content.Text))
{
//拆分信息
IList<
string
> list = smsManager.DivideMessage(et_content.Text);
//循环发送
foreach
(
string
str
in
list)
{
//发送短信
smsManager.SendTextMessage(et_per.Text,
null
, str,
null
,
null
);
//显示发送成功
Toast.MakeText(
this
,
"发送成功!!"
, ToastLength.Long).Show();
}
}
else
{
//没有短信内容
Toast.MakeText(
this
,
"没有短信内容!"
, ToastLength.Long).Show();
}
}
else
{
//显示发送成功
Toast.MakeText(
this
,
"没有填写联系人!"
, ToastLength.Long).Show();
}
}
简单的解释一下,首先,我们要用到Android.Telephony,这个就是发短信的管理器,必须要用到这个系统运用。也就是SmsManager。
短信有一个弊端,也就是说不能大于70字,理论值是这样,那么我们在这里采用DivideMessage() 这个就是用来拆分消息,拆分成多条,但是,问题就来了,用户接受到的肯定是多条短信,于是呢,就有了 sendMultipartTextMessage() 这个方法,这个的目的就是说短信发送的时候其实还是70个字这样的截取的,收费还是这么收费的,但是,在接收的时候,我们看到的是一条短信,至于到底为什么这样,额,这个问题,对于我来说,有点高深,我也是百度的。。虽然我已经亲自测试这个方法可用。
接下来就说说我发短信遇到的问题吧,刚有代码是不够的,首先,因为我本地下载的是 API23 和API 15,大爷的,每次默认的都是建立的API23的程序,但是我只有一个API15的虚拟机,所以说,第一次启动都失败了。
打开AVD Manage可以看到我们现在建立的虚拟机到底是那个版本,然后程序→右键→属性
先看下是不是匹配,然后再继续,问题又来了,就像我们操作Android手机一样,不是有一个root么,也就是说要有权限,坑爹呀,同样,右键属性
对,就是这里,权限勾选上,OK,终于成了。
二、打电话
打电话相对而言就简单了。同样的,写一个EditText,获取要拨打的电话号码,然后写一个Button就可以
后台代码
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
button.Click +=
delegate
{ btn_Call(); };
private
void
btn_Call()
{
/*
报错:权限问题
既CALL_PHONE的权限(右键→属性→Android Mainifest)
*/
EditText et_num = FindViewById<EditText>(Resource.Id.tel_num);
//调用系统的拨打号码界面
//必须是 tel 开头的
Intent intent =
new
Intent(Intent.ActionCall, Android.Net.Uri.Parse(
"tel:"
+ et_num.Text));
//启动拨打界面
StartActivity(intent);
}
必须要注意的就是,在这里的Android.Net.Uri.Parse 在这里直接传值是不可以的,必须要有一个tel的识别符号,然后我也试着把冒号删除掉,也不行。我也是百度的,
今天就到这里……