先来与View比较一下
View:transform -> CGAffineTransformRotate...
layer:transform -> CATransform3DRotate... 有三维的效果,3D即3个坐标轴 x,y,z轴
// 旋转
/**
参数1 自己的transform
参数2 旋转的角度
参数 3/4/5 代表在对应轴上的值!
-> 有它们确定一个点!点向圆心连线,组成对应的旋转的轴!
*/
_redLayer.transform = CATransform3DRotate(_redLayer.transform, M_PI_4, , , ); // 缩放
// sx sy, sz 代表的是,在每个轴上缩放的比例!
_redLayer.transform = CATransform3DScale(_redLayer.transform, 0.6, 0.6, ); // 平移
_redLayer.transform = CATransform3DTranslate(_redLayer.transform, , , );