iOS之 清理缓存

作为一个开发者,对于缓存的清理也是理所应当的需要的。这次就简单的谈一下iOS中对于缓存的清理方法。

我们清理缓存通常是在这三种方式下进行的:

(1)项目中的清理缓存按钮

(2)点击退出app按钮时清理缓存

(3)手动杀死进程  (说明:我们使用苹果手机时,大部分人并不喜欢每次都去点击退出app按钮。所以客户就有了在我们手动杀死进程时,对app进行缓存清理的要求)

接下来我们就从这三种方面来分析iOS的清理缓存。

我们知道iOS应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

项目中的清理缓存按钮的代码就不列出了(我们可以在视图上直接添加Button,也可以在tableView上列出一个cell做清理缓存按钮),下面我直接给出清理缓存的代码

1、Caches目录的缓存一

#pragma mark - ************* Get cache size(计算数据缓存)*************
- (NSString *)getCacheSize{
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
 
    NSArray *paths = nil;
    paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSMutableString *cachepath = [paths objectAtIndex:0];
 
    NSError *error = nil;
    //文件夹下所有的目录和文件大小
    float cacheSize = 0.0f;
    //fileList便是包含有该文件夹下所有文件的文件名及文件夹名的数组
    NSArray *fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:cachepath error:&error];
    BOOL isDir = NO;
 
    //在上面那段程序中获得的fileList中列出文件夹名
    for (NSString *file in fileList) {
        NSString *path = [cachepath stringByAppendingPathComponent:file];
        [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
        //获取文件属性
        NSDictionary *fileAttributes = [fileManager attributesOfItemAtPath:path error:nil];//[[NSFileManager defaultManager] fileAttributesAtPath: path traverseLink: YES];
        //获取文件的创建日期
        NSDate *modificationDate = (NSDate*)[fileAttributes objectForKey: NSFileModificationDate];
 
        int timeSepearte = (int)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]-(int)[modificationDate timeIntervalSince1970];
        if (timeSepearte>(3*86400)) {
            if ([fileManager isDeletableFileAtPath:path]) {
                [fileManager removeItemAtPath:path error:nil];
            }
        }else{
            if (isDir) {
                cacheSize = cacheSize + [self fileSizeForDir:path];
            }
        }
        isDir = NO;
    }
    NSString *cacheSizeString = @"";
    if (cacheSize >1024*1024) {
        float cacheSize_M = cacheSize/(1024*1024);
        cacheSizeString = [NSString stringWithFormat:@"%.1f M",cacheSize_M];
    }else if (cacheSize>1024&&cacheSize<1024*1024) {
        float cacheSize_KB = cacheSize/(1024);
        cacheSizeString = [NSString stringWithFormat:@"%.1f KB",cacheSize_KB];
    }else{
        float cacheSize_BYT = cacheSize/(1024);
        cacheSizeString = [NSString stringWithFormat:@"%.1f B",cacheSize_BYT];
    }
    
    return cacheSizeString;
}
 
-(float)fileSizeForDir:(NSString*)path//计算文件夹下文件的总大小
{
    NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
    float size =0;
    NSArray* array = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
    for(int i = 0; i<[array count]; i++)
    {
        NSString *fullPath = [path stringByAppendingPathComponent:[array objectAtIndex:i]];
        
        BOOL isDir;
        if ( !([fileManager fileExistsAtPath:fullPath isDirectory:&isDir] && isDir) )
        {
            NSDictionary *fileAttributeDic=[fileManager attributesOfItemAtPath:fullPath error:nil];
            size+= fileAttributeDic.fileSize;
        }
        else
        {
            [self fileSizeForDir:fullPath];
        }
    }
    return size;
}

2、Cache目录的缓存 二

#pragma mark - 计算缓存大小
- (NSString *)getCacheSize1
{
    //定义变量存储总的缓存大小
     long long cacheSize = 0;
     //01.获取当前图片缓存路径
    NSString *cacheFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
    //02.创建文件管理对象
     NSFileManager *filemanager = [NSFileManager defaultManager];
 
         //获取当前缓存路径下的所有子路径
     NSArray *subPaths = [filemanager subpathsOfDirectoryAtPath:cacheFilePath error:nil];
 
        //遍历所有子文件
    for (NSString *subPath in subPaths) {
                 //1).拼接完整路径
             NSString *filePath = [cacheFilePath stringByAppendingFormat:@"/%@",subPath];
                //2).计算文件的大小
             long long fileSize = [[filemanager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]fileSize];
                 //3).加载到文件的大小
             cacheSize += fileSize;
         }
     float size_m = cacheSize/(1024*1024);
     return [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",size_m];
    
}

清理缓存:

- (void)cleanCache
{
    //清理缓存
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray *paths = nil;
    paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSMutableString *cachepath = [paths objectAtIndex:0];
    NSError *error = nil;
    NSArray *fileList = [manager contentsOfDirectoryAtPath:cachepath error:&error];
    for (NSString *file in fileList) {
        NSString *path = [cachepath stringByAppendingPathComponent:file];
        if ([manager isDeletableFileAtPath:path]) {
            [manager removeItemAtPath:path error:nil];
        }
    }
 
}

3、NSUserDefaults (适合存储轻量级的本地数据),存储文件的清理

- (void)cleanCache
{
    NSUserDefaults *defatluts = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSDictionary *dictionary = [defatluts dictionaryRepresentation];
    for(NSString *key in [dictionary allKeys]){
        [defatluts removeObjectForKey:key];
        [defatluts synchronize];
    }
}

以上就是关于iOS缓存的内容。

这篇不错的文章可以看下:

iOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作


上一篇:玩转iOS开发 - 数据缓存


下一篇:iOS中dyld缓存的实现原理是怎样的?