android动画坐标定义

这段时间一直在忙Android的项目,总算抽出点时间休息一下,准备把一些项目用到的Android经验分享一下。

在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:

public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)

其中:

enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画

exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画

overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。

Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:

android动画坐标定义

从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。

清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。

实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)

out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1)

[html] view plaincopy
 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  3. <translate android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="-100%p"
  4. android:duration="500" />
  5. </set>

in_from_right.xml (从 位置3 移动到 位置2)

[html] view plaincopy
 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  3. <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%p"
  4. android:duration="500" />
  5. </set>

注: android:fromXDelta 动画开始的位置,  android:toXDelta 动画结束的位置,android:duration动画的时间。

Android 代码如下:

[java] view plaincopy
 
  1. public class LeftRightSlideActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.main);
  6. Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
  7. button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  8. @Override
  9. public void onClick(View v) {
  10. Intent intent = new Intent();
  11. intent.setClass(LeftRightSlideActivity.this, SlideSecondActivity.class);
  12. startActivity(intent);
  13. //设置切换动画,从右边进入,左边退出
  14. overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);
  15. }
  16. });
  17. }
  18. }

效果图如下:

android动画坐标定义    android动画坐标定义

虽然左右滑动切换的实现很简单,但是对于原理的理解很重要,掌握了原理可以充分发挥想象力设计出各种各样的动画效果,希望对一些入门的新手有帮助。

以后在慢慢整理一些项目中用到的切换动画效果。

代码见:点击打开链接

2011-12-18 13:29 306人阅读 评论(0) 收藏 举报

上一篇文章将了 Android的左右滑动切换(见Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换),实现过程是非常简单,一些新手可能会向深入了了解Activity切换的原理,下面主要对左右滑动进行深入的探讨,并以项目中的一个切换效果来进一步了解。

Activity的切换效果使用的是Android的动画效果,Android的动画在官方有相关资料:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/animation.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html,Activity的切换动画实际上是Android的View Animation(视图动画)中的Tween Animation效果,Tween Animation分为4种动画效果,分别是:alpha (透明变化) translate(位置移动) scale(缩放) rotate(旋转), 而左右滑动切换使用的是 translate(位置移动)的效果,在下一篇我们再讨论一下 alpha (透明变化) 、scale(缩放)、 rotate(旋转) 这三种效果,本篇只将 translate(位置移动)。

Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。Android的translate移动方向有 横向(X) 竖向(Y), 左右滑动使用了横向移动效果,对于竖向(Y)的位置如下:

android动画坐标定义

定义一个向上退出的动画(从位置2 移动位置3)和从下面进入(从位置1移动位置2)的动画定义文件如下:

out_to_up.xml (从屏幕上面退出)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:fromYDelta="0%p"

    android:toYDelta="-100%p"

android:duration="1000">

</translate>

in_from_down.xml (从屏幕下面进入)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:fromYDelta="100%p"

android:toYDelta="0%p"

android:duration="1000">

</translate>

接下来讲一讲translate的几个重要的属性:

android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:

@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快

@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢

@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速

@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点

@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点

@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。

android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画

android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画

fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图

toXDelta:   X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素

toYDelta:    Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

当你了解上面的属性后,你可以组合出很多有趣的位置移动效果。比如使用加速器:@android:anim/bounce_interpolator 可以产生弹球落地时的效果。

在实际项目中需要在进行只使用“左右上下滑动”的效果可能还不够炫,希望在切换时能产生更动态的效果,比如开始切换时第1个Activity先向后退一步,然后在向左方向退出屏幕。然后第2个Activity紧跟后面从右边进入屏幕,到达终点时有一个动态效果。在了解了动画加速器后,大家都知道可以采用:anticipate_overshoot_interpolator 、anticipate_interpolator、overshoot_interpolator这三个加速器实现左右滑动切换时启动或者结束的动态效果。

动画文件定义如下:

dync_out_to_left.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="500"

android:fromXDelta="0%p"

android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"

android:toXDelta="-100%p" />

dync_in_from_right.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="500"

android:fromXDelta="100%p"

android:interpolator=" @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator "

android:toXDelta="0%p" />

但是再使用以上动画配置,会出现以下问题:

1.     第1个Activity使用anticipate_interpolator时,开始移动时先向后退一步,然后向前移动。但向后退一步步伐太大,略显夸张,实际应用中只希望退后一小小步就行了。

2.     由于开始向后退一步,额外增加了移动时间,导致前一Activity和后一个Activity的时间不同步。

为了解决以上问题,重新定义动态效果,将第1个Activity的移动分为2个动画效果:(1)用200毫秒时间先向后移动2%p的位置 (2) 延迟200毫秒后从2%p位置向前移动到-100%p位置。 然后第2个Activity从延迟200毫秒然后从102%p位置移动到0%p位置。

动画定义如下:

new_dync_out_to_left.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:shareInterpolator="false" >

<translate

android:duration="200"

android:fromXDelta="0%p"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:toXDelta="2%p" />

<translate

android:duration="1000"

android:fromXDelta="2%p"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:startOffset="200"

android:toXDelta="-100%p" />

</set>

new_dync_in_from_right.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="1000"

android:fromXDelta="102%p"

android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"

android:startOffset="200"

android:toXDelta="0%p" />

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。

通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。示例中第一页仅放了一个按钮BUTTON,向下滑屏时,每页都只放了一个TEXTVIEW。

页面:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  >  <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper01"  android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">  </ViewFlipper>  </LinearLayout>

Activity代码:

view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz;  import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.util.Log;  import android.view.GestureDetector;  import android.view.MotionEvent;  import android.view.View;  import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;  import android.view.ViewGroup.LayoutParams;  import android.view.animation.AnimationUtils;  import android.widget.Button;  import android.widget.ExpandableListView;  import android.widget.TextView;  import android.widget.ViewFlipper;  public class Flip extends Activity implements OnGestureListener { 
private GestureDetector detector;  private ViewFlipper flipper; 
/** Called when the activity is first created. */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main); 
flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01); 
flipper.addView(addButtonByText("按钮"),new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
detector = new GestureDetector(this);  } 
public View addButtonByText(String text){  Button btn = new Button(this);  btn.setText(text);  return btn;  }  public View addTextByText(String text){  TextView tv = new TextView(this);  tv.setText(text);  tv.setGravity(1);  return tv;  } 
@Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  Log.i("Fling", "Activity onTouchEvent!");  return this.detector.onTouchEvent(event);  }  @Override  public boolean onDown(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub  return false;  } 
/**  * 监听滑动  */  @Override  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  float velocityY) {  // TODO Auto-generated method stub  Log.i("Fling", "Fling Happened!");  if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {  this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_left_in));  this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_left_out));  this.flipper.addView(addTextByText("文本框"),new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));  this.flipper.showNext();  return true;  } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {  this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_right_in));  this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_right_out));  this.flipper.showPrevious();  return true;  }  return true;  }  @Override  public void onLongPress(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub 
}  @Override  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  float distanceY) {  // TODO Auto-generated method stub  return false;  }  @Override  public void onShowPress(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub 
}  @Override  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub  return false;  }  }

这里实现的功能是从右往左滑动则切换到上一个View,从左往右滑动则切换到下一个View,并且使用不同的in、out 动画使切换效果看起来统一一些。

滑屏实现:

通过android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件:
GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数:
1. onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势, 2. onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知); 3. onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。 GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数: 1. onDown(MotionEvent e):down事件; 2. onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件; 3. onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件; 4. onLongPress(MotionEvent e):长按事件; 5. onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件; 6. onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。 本次仅用到了OnGestureListener类中的onFling方法。 其他手势事件各位可以自己回去试验。 简单说明: 要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector: private GestureDetector mGestureDetector;
并在onCreate函数中初始化: mGestureDetector = new GestureDetector(this);
同时Activity要继承OnGestureListener接口,并实现其中的onFling方法。 另外Activity的onTouchEvent事件也要实现!! 另外本例View切换时还有动画效果。使用Animation类实现,相关的函数:  setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本: 一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation; 一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。 setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。 showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。 showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。 动画源文件: (在res目录下,创建一个anim文件夹,把下面的文件都放在这里)

push_left_in.xml

view plaincopy to clipboardprint? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"  android:duration="500" />  <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"  android:duration="500" />  </set>

push_left_out.xml:

view plaincopy to clipboardprint? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"  android:duration="500" />  <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"  android:duration="500" />  </set>

push_right_in.xml:

view plaincopy to clipboardprint? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"  android:duration="500" />  <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"  android:duration="500" />  </set>

push_right_out.xml:

view plaincopy to clipboardprint? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"  android:duration="500" />  <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"  android:duration="500" />  </set>

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