相信做前端的同学都做过这样的事情,为优化图片,减少请求会把拿到切好的图标图片,通过ps(或者其他工具)把图片合并到一张图里面,再通过css定位把对于的样式写出来引用的html里面。对于一些图片较多的项目,这个过程可能要花费我们一天的时间,来实现这步。今天我给大家带来一个工具,将这一步缩短到几秒钟就能完成,究竟是什么工具这么神奇呢,他就是gulp的一个插件gulp.spritesmith。下面一张图来说明他能做什么。
看到这个图片介绍,相信大家已经对gulp.spritesmith能做到什么一目了然了,其他的不多说,下面说直接实现
前期准备
安装gulp(使用简介)
后台命令安装 gulp插件 :
npm install --save-dev gulp.spritesmith 安装 gulp.spritesmith
Gulpfile.js 文件内容
/引入gulp
var gulp=require("gulp"),
spritesmith=require('gulp.spritesmith'); gulp.task('default', function () {
return gulp.src('images/*.png')//需要合并的图片地址
.pipe(spritesmith({
imgName: 'sprite.png',//保存合并后图片的地址
cssName: 'css/sprite.css',//保存合并后对于css样式的地址
padding:,//合并时两个图片的间距
algorithm: 'binary-tree',//注释1
cssTemplate:"css/handlebarsStr.css"//注释2
}))
.pipe(gulp.dest('dist/'));
});
注释一:
Algorithm 有四个可选值分别为top-down、left-right、diagonal、alt-diagonal、binary-tree
对于如下:
注释二:
cssTemplate 是生成css的模板文件可以是字符串也可以是函数。是字符串是对于相对于的模板地址 对于模板文件样式格式是:
{{#sprites}}
.icon-{{name}}{
background-image: url("{{escaped_image}}");
background-position: {{px.offset_x}} {{px.offset_y}};
width: {{px.width}};
height: {{px.height}};
}
{{/sprites}}
如果是函数的话,这可以这样写
//引入gulp
var gulp=require("gulp"),
spritesmith=require('gulp.spritesmith'); gulp.task('default', function () { return gulp.src('images/*.png')//需要合并的图片地址
.pipe(spritesmith({
imgName: 'sprite.png',//保存合并后图片的地址
cssName: 'css/sprite.css',//保存合并后对于css样式的地址
padding:,//合并时两个图片的间距
algorithm: 'binary-tree',//注释1
cssTemplate: function (data) {
var arr=[];
data.sprites.forEach(function (sprite) {
arr.push(".icon-"+sprite.name+
"{" +
"background-image: url('"+sprite.escaped_image+"');"+
"background-position: "+sprite.px.offset_x+"px "+sprite.px.offset_y+"px;"+
"width:"+sprite.px.width+";"+
"height:"+sprite.px.height+";"+
"}\n");
});
return arr.join("");
} }))
.pipe(gulp.dest('dist/'));
});
以上就是实现将css代码中的切片图片合并成雪碧图的实现,有问题的大家可以给我留言