JS中的数据类型和变量内存

1. JS中存在5种简单数据类型和1种复杂数据类型:

  • 5种简单数据类型:Undefined, Null, Boolean, Number, String.
  • 1种复杂数据类型:Object.

上面的5种简单数据类型又称为基本数据类型,复杂数据类型又称为引用数据类型。基本数据类型保存在栈内存,引用数据类型实际上是一个指针,这个指针也保存在栈中,但是这个指针指向的对象则保存在堆内存中。

2. 两种数据访问方式

  • 基本数据类型:按值访问,读写的是它们实际保存的值。
  • 引用数据类型:按引用访问,读写它们时需要先从栈中读取堆内存地址,然后找到保存在堆内存中的值。

JS中的数据类型和变量内存

3. 两种类型的复制

  • 基本数据类型变量的复制:从一个变量向另一个变量复制时,会在栈中创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的空间中。
  • 引用数据类型变量的复制:复制的是存储在栈中的指针,将指针复制到栈中为新变量分配的空间中,而这个指针副本和原指针指向的是同一个堆内存中的对象;复制操作后两个变量实际上将引用同一个对象,因此改变其中一个将影响到另外一个。

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4. 两种变量类型的检测

  • typeof操作符一般用来检测基本数据类型,返回以下某个字符串:'undefined', 'boolean', 'number', 'string', 'object', 'function'。null, Array, Date, RegExp, Object都返回'object'。function虽然也是对象的一种,但是函数具有某些特殊属性,因此通过typeof来区分函数和其他对象是有必要的。
  • instanceof用于检测引用数据类型,可以检测到具体的类型,如果变量是引用类型的实例则返回true。

  typeof操作符可以用来判断一个变量是否存在:

if(typeof a != 'undefined'){
//对a变量的操作
}

而不要通过以下方式去判断a变量是否存在:

if(a){
//对a的操作
}

因为如果a变量未声明会报错。

  检测数组有两种方法:

if(value instanceof Array){}
if(Array.isArray(value)){}

按照前面讲的常规的应该用方法1来检测数组这种引用类型,但是由于方法1存在缺陷(具体什么缺陷,可以参考JavaScript高级程序设计第三版),最好使用方法2来检测。

5. 函数参数的传递

  JS中所有函数的参数都是按值传递

function setName(obj){
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();//将函数局部变量obj指向另一个新的变量
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);//传递栈中的指针值
console.log(person.name);//Nicholas
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