MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器。一个逻辑模型M可以对于多种视图模型V,比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图V来表示。一种视图模型V也可以对于多种逻辑模型M。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,而C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新,这与《设计模式》中的观察者模式是完全一样。
MVC好处:MVC把应用程序的逻辑层与界面是完全分开的,最大的好处是:界面设计人员可以直接参与到界面开发,程序员就可以把精力放在逻辑层上。而不是像以前那样,设计人员把所有的材料交给开发人员,由开发人员来实现界面。在Eclipes工具中开发Android采用了更加简单的方法,设计人员在AnroidDraw中设计界面,以XML方式保存,在Eclipes中直接打开就可以看到设计人员设计的界面。逻辑处理的代码则放在src文件夹下。让程序员更专注与业务。
Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:
1) 视图层(View):一般采用XML文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。
同时便于后期界面的修改。逻辑中与界面对应的id不变化则代码不用修改,大大增强了代码的可维护性。
2) 控制层(Controller):Android的控制层的重任通常落在了众多的Acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在Acitivity中写代码,要通过Activity交割Model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是Android中的Acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
3) 模型层(Model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在Model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。就是应用程序中二进制的数据。
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原文链接:http://www.embedu.org/Column/Column531.htm
作者:钟航,华清远见嵌入式学院讲师,转载请以链接形式注明!