多线程详解-03

6. 线程通信

6.1

Object提供了三个方法,可通过同步监视器对象来调用:

  • wait():让当前线程等待,知道其他线程调用该同步监视器的notify()方法或notifyAll()来唤醒该线程
  • notify():唤醒在此同步监视器上等待的单个线程。
  • notifyAll():唤醒所有同步监视器上等待的单个线程。

如同操作系统中的P/V操作一般,可以利用信号量机制辅助,从而实现多个线程之间通信。

示例代码:

private boolean flag = false;
public syuchronized void draw (double draw) {
	try{
		if(flag){wait();}
		else {
			//执行操作
			……
			flag = false;
			notify();
		}
	}
	catch (InterruptedException ex){ex.printStachTrace();}
}

6.2 Condition控制线程通信

如果程序不使用synchronized关键字来保证同步,而是直接使用Lock对象,则系统不存在隐式同步监视器,便不能使用wait()等方法进行线程通信了。

不怕,还有Condition类来保持通信。Condition与Lock关系一对一:
Condition cond = lock.newCondition()来获得Condition对象
Condition将同步监视器的(wait(),notify()、notifyAll())方法改写为

  • await() :同wait()
  • signal():同notify()
  • signalAll():同notifyAll()

用法同wait()等差不多。

6.3 通过BlockingQueue控制线程通信

首先要了解阻塞队列BlockingQueue,这部分感觉有些复杂,所以放在后面。

大体可将BlockingQueue比作一个容器:当生产者试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从BlockingQueue取出元素时,如果该队列为空,则该线程被阻塞。

7.线程组

查看高手文档:线程组ThreadGroup分析详解 多线程中篇

8. ForkJoinPool线程池的使用以及原理

查看YourBatman的一篇博客:【小家java】Java线程池之—ForkJoinPool线程池的使用以及原理

9. Java 线程工具类

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