6. 线程通信
6.1
Object提供了三个方法,可通过同步监视器对象来调用:
- wait():让当前线程等待,知道其他线程调用该同步监视器的notify()方法或notifyAll()来唤醒该线程
- notify():唤醒在此同步监视器上等待的单个线程。
- notifyAll():唤醒所有同步监视器上等待的单个线程。
如同操作系统中的P/V操作一般,可以利用信号量机制辅助,从而实现多个线程之间通信。
示例代码:
private boolean flag = false;
public syuchronized void draw (double draw) {
try{
if(flag){wait();}
else {
//执行操作
……
flag = false;
notify();
}
}
catch (InterruptedException ex){ex.printStachTrace();}
}
6.2 Condition控制线程通信
如果程序不使用synchronized关键字来保证同步,而是直接使用Lock对象,则系统不存在隐式同步监视器,便不能使用wait()等方法进行线程通信了。
不怕,还有Condition类来保持通信。Condition与Lock关系一对一:Condition cond = lock.newCondition()
来获得Condition对象
Condition将同步监视器的(wait(),notify()、notifyAll())方法改写为
- await() :同wait()
- signal():同notify()
- signalAll():同notifyAll()
用法同wait()等差不多。
6.3 通过BlockingQueue控制线程通信
首先要了解阻塞队列BlockingQueue,这部分感觉有些复杂,所以放在后面。
大体可将BlockingQueue比作一个容器:当生产者试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从BlockingQueue取出元素时,如果该队列为空,则该线程被阻塞。
7.线程组
查看高手文档:线程组ThreadGroup分析详解 多线程中篇
8. ForkJoinPool线程池的使用以及原理
查看YourBatman的一篇博客:【小家java】Java线程池之—ForkJoinPool线程池的使用以及原理