1.异常-Java代码在运行时期发生的问题,在Java中,把异常信息封装成了一个类。当出现了问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息
1.1 异常的继承体系
Throwable:它是所有错误与异常的超类(祖宗类)
|-Error 错误
|-Exception 编译异常,进行编译JAVA程序是出现的问题
|-RuntimeException 运行期异常,JAVA程序运行过程中出现的问题
1.2 异常与错误的区别‘
(1)异常:指程序在编译、运行期间发生了某种异常(XxxException),我们可以对异常进行具体的处理。若不处理异常,程序将会结束进行
(2)错误:指程序在运行期间发生了某种错误(XxxError),Error错误通常没有具体的处理方式,程序将会结束运行。
Error错误的发生往往都是系统级别的问题,都是jvm所在系统发生的,并反馈给jvm,我们无法处理,只能修正代码。
1.3 抛出异常throw
(1)使用格式: throw new 异常类名(参数);
(2)具体操作:
创建一个异常对象,封装一些提示信息(信息可以自己写)
需要将这个异常对象告知调用者。throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
1.4 声明异常throws-若方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
(1)声明异常格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2...{ }
(2)throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。
1.5 捕获异常try...catch...finally
(1)捕获:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理
(2)捕获异常格式:
try{//需要被检测的语句}
catch(异常类 变量){ //参数。 //异常的处理语句。}
finally{ //一定会被执行的语句。}
try:该代码块中编写可能产生异常的代码
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
1.6 try...catch...finally异常处理的组合方式
(1)try catch finally组合:检测异常,并传递给catch处理,并在finally中进行资源释放
(2)try catch组合:对代码进行异常检测,并对检测的异常传递给catch处理。对异常进行捕获处理。
(3)一个try多个catch组合:对代码进行异常检测,并对检测的异常传递给catch处理。对每种异常信息进行不同的捕获处理。
多个catch中的异常不能相同,若catch中的多个异常之间有子父类关系,子类异常在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
(4)try finally组合:对代码进行异常检测,检测到异常后因为没有catch,所以一样会被默认jvm抛出。异常是没有捕获处理的。finally只为关闭资源
1.7 运行时期异常
(1)RuntimeException和它的所有子类异常,都属于运行时期异常。NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException等都属于运行时期异常
(2)运行时期异常的特点:
方法中抛出运行时期异常,方法中定义中无需throws声明,调用者也无需处理此异常
运行时期异常一旦发生要程序人员修改源代码
1.8 异常在方法重写中细节
(1)子类覆盖父类方法时,若父类的方法声明异常,子类只能声明父类异常或者该异常的子类,或者不声明。
(2)当父类方法声明多个异常时,子类覆盖时只能声明多个异常的子集
(3)当被覆盖的方法没有异常声明时,子类覆盖时无法声明异常的
(4)接口中没有声明异常,而实现的子类覆盖方法时发生异常,无法使用throws声明,只能用catch捕获。如果处理不了,catch中继续throw抛出,但是只能将异常专程RuntimeException子类抛出。
1.9 异常中常用方法
(1)String getMessage() 返回该异常的详细信息字符串,即异常提示信息
(2)void printStackTrace() 在控制台输出该异常的名称和详细信息字符串、异常出现的代码位置
(3)String toString() 返回该异常的名称与详细信息字符串
2.自定义异常类的定义
2.1 格式
Class 异常名 extends Exception{ //或继承RuntimeException
public 异常名(){
}
public 异常名(Strng s){
super(s);
}
}
2.2 继承的细节
(1)继承Exception,必须要throws声明,一声明就告知调用者进行捕获,一旦问题处理了调用者的程序会继续执行
(2)继承RuntimeException,不需要throws声明,这时调用时不需要编写捕获代码的,因为调用根本就不知道有问题。