1、添加编译选项
在Stub项目中的Stub.cpp中,添加一下代码,控制此项目在编译时的连接选项。让我们生成的dll程序.text、.data与rdata区段合并。
#pragma comment(linker, "/merge:.data=.text") // 将.data合并到.text
#pragma comment(linker, "/merge:.rdata=.text") // 将.rdata合并到.text
#pragma comment(linker, "/section:.text,RWE") // 将.text段的属性设置为可读、可写、可执行
重新编译项目,用LoadPe打开Stub.dll,区段表信息如下:
2、进一步配置项目
起始通过之前的配置我们就已经配置好项目了,为了让我们的项目配置更好些,想让最终生成的文件只有MFC工程生成的PackBase.exe和加壳工程生成的Pack_Dll.dll两个文件,而Stub工程生成的Stub.dll以资源的形式存在Pack_Dll项目中。
为此,我们首先将Stub工程编译一下,它就会在Debug中生成一个名为Stub.dll的文科。
然后,在项目Pack_dll项目上,右键点击“添加”中的“资源”,在添加资源对话框中,点击“导入”,进入到生成Stub.dll的目录中,在文件过滤对话总选择“所有文件(*.*)”,选中Stub.dll并确定。
在弹出的自定义资源类型对话框中的资源类型中添写“STUB”,为的是后面调用Stub.dll使用。
在资源视图中就会出现资源类型为“STUB”名称为“IDR_STUB1”的资源,如下图:
通过以上我们就配置好了,不过要注意,当项目路径发生变化的时候,需要重新指定Stub.dll的路径。
3、定义结构保存数据
我们对被加壳程序的壳操作是在Stub.dll中完成的,那么我们就有必要获取到被加壳程序在壳操作需要用到PE信息。因此,我们在Stub.h中定义了如下的结构:
typedef struct _GLOBAL_PARAM { BOOL bShowMessage; // 是否显示解密信息 DWORD dwOEP; // 程序入口点 PBYTE lpStartVA; // 起始虚拟地址(被异或加密区) PBYTE lpEndVA; // 结束虚拟地址(被异或加密区) }GLOBAL_PARAM, *PGLOBAL_PARAM;
为了能够在外面调用该结构并进行赋值,我们需要定义一个全局的导出变量,如下:
extern "C"__declspec(dllexport) GLOBAL_PARAM g_stcParam;
4、去除dll的引导代码
由于dll格式文件同exe格式一样,在执行我们自己代码前会执行很多的引导代码,而这些代码我们不可控,同样为了程序的健壮性,我们需要将引导代码去除掉。
为此,我们在Stub.cpp文件中自定义一个入口函数即可,代码如下:
#pragma comment(linker, "/entry:\"StubEntryPoint\"") // 指定程序入口函数为StubEntryPoint() void start() { //这里存放对被加壳文件的操作 } void __declspec(naked) StubEntryPoint() { __asm sub esp, 0x50; // 抬高栈顶,提高兼容性 start(); // 执行壳的主体部分 __asm add esp, 0x50; // 平衡堆栈 __asm retn; }
5、动态加载API--获取到GetProcAddress
由于我们程序到时会丢弃掉自己的IAT和导入表信息,这样就不能够直接调用API,因此,我们需要使用动态加载API方法。我们需要获取到GetProcAddress函数的地址,而该函数是从系统文件Kernel32.dll中导出的,所有的运行的程序都会加载该动态链接库。那么,我们获取到Kernel32.dll加载基址,就可以获取GetProcAddress函数了。要想获取到Kernel32基址,我们可以使用TEB的信息找到Kernel32.dll的加载基址:
1)通过FS得到TEB的地址
2)TEB偏移0x30处指向的是PEB指针
3)PEB偏移0x0C处指向PEB_LDR_DATA结构指针
4)PEB_LDR_DATA偏移0x1C处是InInitializationOrderModuleLis(模块初始化链表的头指针)
5)InInitializationOrderModuleLis中按顺序存在着此进程的初始化模块信息,在NT5.x内核中,第一个节点为ntdll.dll的基址,第二个节点为Kernel32.dll的基址; 在NT6.1内核中,第二个节点为KernelBase.dll的基址(包含着Kernel32.dll的大部分实现,其中就有GetProcAddress函数)
为此我们需要在Stub.h中定义两个函数,一个用于获取Kernel32.dll基址,一个用于获取GetProcAddress基址,代码如下:
extern DWORD GetKernel32Base(); // 获取Kernel32.dll的模块基址 extern DWORD GetGPAFunAddr(); // 获取GetProcAddress的函数地址 在Stub.cpp中获取Kernel32.dll的代码如下: DWORD GetKernel32Base() { DWORD dwKernel32Addr = 0; __asm { push eax mov eax,dword ptr fs:[0x30] // eax = PEB的地址 mov eax,[eax+0x0C] // eax = 指向PEB_LDR_DATA结构的指针 mov eax,[eax+0x1C] // eax = 模块初始化链表的头指针InInitializationOrderModuleList mov eax,[eax] // eax = 列表中的第二个条目 mov eax,[eax+0x08] // eax = 获取到的Kernel32.dll基址(Win7下获取的是KernelBase.dll的基址) mov dwKernel32Addr,eax pop eax } return dwKernel32Addr; }
注:可参考http://blog.csdn.net/obuyiseng/article/details/50456090
此时我们就能够获取到Kernel32.dll的基址,那么就可以通过遍历Kernel32.dll的导出表获取到GetProcAddress函数的基址了。
在Stub.cpp文件中获取GetProcAddress的基址代码如下:
DWORD GetGPAFunAddr() { DWORD dwAddrBase = GetKernel32Base(); // 1. 获取DOS头、NT头 PIMAGE_DOS_HEADER pDos_Header; PIMAGE_NT_HEADERS pNt_Header; pDos_Header = (PIMAGE_DOS_HEADER)dwAddrBase; pNt_Header = (PIMAGE_NT_HEADERS)(dwAddrBase + pDos_Header->e_lfanew); // 2. 获取导出表项 PIMAGE_DATA_DIRECTORY pDataDir; PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY pExport; pDataDir = pNt_Header->OptionalHeader.DataDirectory; pDataDir = &pDataDir[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT]; pExport = (PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY)(dwAddrBase + pDataDir->VirtualAddress); // 3、获取导出表的必要信息 DWORD dwModOffset = pExport->Name; // 模块的名称 DWORD dwFunCount = pExport->NumberOfFunctions; // 导出函数的数量 DWORD dwNameCount = pExport->NumberOfNames; // 导出名称的数量 PDWORD pEAT = (PDWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfFunctions); // 获取地址表的RVA PDWORD pENT = (PDWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfNames); // 获取名称表的RVA PWORD pEIT = (PWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfNameOrdinals); //获取索引表的RVA // 4、获取GetProAddress函数的地址 for (DWORD i = 0; i < dwFunCount; i++) { if (!pEAT[i]) { continue; } // 4.1 获取序号 DWORD dwID = pExport->Base + i; // 4.2 变量EIT 从中获取到 GetProcAddress的地址 for (DWORD dwIdx = 0; dwIdx < dwNameCount; dwIdx++) { // 序号表中的元素的值 对应着函数地址表的位置 if (pEIT[dwIdx] == i) { //根据序号获取到名称表中的名字 DWORD dwNameOffset = pENT[dwIdx]; char * pFunName = (char*)(dwAddrBase + dwNameOffset); //判断是否是GetProcAddress函数 if (!strcmp(pFunName, "GetProcAddress")) { // 获取EAT的地址 并将GetProcAddress地址返回 DWORD dwFunAddrOffset = pEAT[i]; return dwAddrBase + dwFunAddrOffset; } } } } return -1; }
6、动态加载API--获取到其他用到的API
在Stub.h中定义相关的函数和函数指针,如下:
extern bool InitializationAPI(); // 初始化各个API // 基础API定义声明 typedef DWORD (WINAPI *LPGETPROCADDRESS)(HMODULE,LPCSTR); // GetProcAddress typedef HMODULE (WINAPI *LPLOADLIBRARYEX)(LPCTSTR,HANDLE,DWORD); // LoadLibaryEx extern LPGETPROCADDRESS g_funGetProcAddress; extern LPLOADLIBRARYEX g_funLoadLibraryEx; // 其他API定义声明 typedef VOID (WINAPI *LPEXITPROCESS)(UINT); // ExitProcess typedef int (WINAPI *LPMESSAGEBOX)(HWND,LPCTSTR,LPCTSTR,UINT); // MessageBox typedef HMODULE (WINAPI *LPGETMODULEHANDLE)(LPCWSTR); // GetModuleHandle typedef BOOL (WINAPI *LPVIRTUALPROTECT)(LPVOID,SIZE_T,DWORD,PDWORD); // VirtualProtect extern LPEXITPROCESS g_funExitProcess; extern LPMESSAGEBOX g_funMessageBox; extern LPGETMODULEHANDLE g_funGetModuleHandle; extern LPVIRTUALPROTECT g_funVirtualProtect; 在Stub.cpp中实现InitializationAPI函数,并初始化要使用的API函数。由于KernelBase.dll中没有导出LoadLibrary函数,所以为了兼容性考虑,我们在加载DLL的时候使用LoadLibraryExW。 LPGETPROCADDRESS g_funGetProcAddress = nullptr; LPLOADLIBRARYEX g_funLoadLibraryEx = nullptr; LPEXITPROCESS g_funExitProcess = nullptr; LPMESSAGEBOX g_funMessageBox = nullptr; LPGETMODULEHANDLE g_funGetModuleHandle = nullptr; LPVIRTUALPROTECT g_funVirtualProtect = nullptr; bool InitializationAPI() { HMODULE hModule; // 1. 初始化基础API 这里使用的是LoadLibraryExW g_funGetProcAddress = (LPGETPROCADDRESS)GetGPAFunAddr(); g_funLoadLibraryEx = (LPLOADLIBRARYEX)g_funGetProcAddress((HMODULE)GetKernel32Base(), "LoadLibraryExW"); // 2. 初始化其他API hModule = NULL; if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false; g_funExitProcess = (LPEXITPROCESS)g_funGetProcAddress(hModule, "ExitProcess"); hModule = NULL; if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"user32.dll", NULL, NULL))) return false; g_funMessageBox = (LPMESSAGEBOX)g_funGetProcAddress(hModule, "MessageBoxW"); hModule = NULL; if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false; g_funGetModuleHandle = (LPGETMODULEHANDLE)g_funGetProcAddress(hModule, "GetModuleHandleW"); hModule = NULL; if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false; g_funVirtualProtect = (LPVIRTUALPROTECT)g_funGetProcAddress(hModule, "VirtualProtect"); return true; }
7、添加解密函数
在Stub.h中定义一个加密函数
extern void Decrypt(); // 解密函数 在Stub.cpp中实现该函数 void Decrypt() { // 在导出的全局变量中读取需解密区域的起始于结束VA PBYTE lpStart = g_stcParam.lpStartVA; PBYTE lpEnd = g_stcParam.lpEndVA; // 循环解密 while (lpStart < lpEnd) { *lpStart ^= 0x15; lpStart++; } }
8、完善start函数
我们先初始化GLOBAL_PARAM结构,并在Start函数中调用InitializationAPI()初始化所有API ,调动Decrypt()进行解密,并跳转到被加壳程序的原始OEP。
extern __declspec(dllexport) GLOBAL_PARAM g_stcParam={0}; void start() { // 1. 初始化所有API if (!InitializationAPI()) return; // 2. 解密宿主程序 Decrypt(); // 3. 跳转到OEP __asm jmp g_stcParam.dwOEP; } 为了退出进程时的兼容性,在StubEntryPoint中添加退出进程的兼容代码,总体如下: void __declspec(naked) StubEntryPoint() { __asm sub esp, 0x50; // 抬高栈顶,提高兼容性 start(); // 执行壳的主体部分 __asm add esp, 0x50; // 平衡堆栈 // 主动调用ExitProcess函数退出进程可以解决一些兼容性问题 if (g_funExitProcess) { g_funExitProcess(0); } __asm retn; }
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