Substance Painter插件添加

Substance Painter (以下简称sp)被越来越多的影视和游戏公司使用,所以为了提高艺术家的工作效率就需要像其他DCC软件一样开发一些比较实用的工具但是Sp和PS一样使用JavaScript语言和qml的UI进行开发,这就需要开发人员掌握开发语言。下面简单介绍一下,开发步骤。
1.首先需要创建插件文件夹名称(例如 MCC-Tools)放在文档路径下(例如:C:\Users\mcc\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\plugins)
2.需要创建qml文本文件(main.qml)内容如下:

import QtQuick 2.2
import Painter 1.0

PainterPlugin {

        Component.onCompleted: {
                // create toolbar buttons
                var t = alg.ui.addToolBarWidget("dock.qml");
                t.rectangle.color = "blue"
                t = alg.ui.addToolBarWidget("dock.qml");
                t.rectangle.color = "green"
                t = alg.ui.addToolBarWidget("dock.qml");
                t.rectangle.color = "yellow"
                t = alg.ui.addToolBarWidget("dock.qml");
                t.rectangle.color = "purple"
                // create a dock widget
                alg.ui.addDockWidget("dock.qml");
        }

}

3.创建dock.qml文件(名称可以任意)

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Layouts 1.2

Item {
        width: 24
        height: 24
        objectName: "My plugin UI"
        property alias rectangle: rect

        Rectangle {
                id: rect
                anchors.fill: parent
                color: "red"
                MouseArea {
                        id: mouseArea
                        anchors.fill: parent
                        onClicked: {
                                var ok = alg.mapexport.showExportDialog();
                                if (ok) {
                                        alg.log.info("Export successful!")
                                } else {
                                        alg.log.warn("Export cancelled!")
                                }
                        }
                }
        }
}

结果如下图所示:

Substance Painter插件添加

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