原型prototype
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一个函数就是一个对象,一个对象不一定是一个函数,创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
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这个属性对应着一个对象,这个对象就是所谓的原型对象
- 函数作为普通函数调用时,它有prototype属性指向该函数的原型对象
- 函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象都会有一个隐藏的属性,指向该函数的原型对象,我们可以通_proto_来访问该属性
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创建的对象中的属性和它的原型对象中的属性
function a(){ } a.prototype.name = "我是原型对象中的名字" var b = new a(); //使用in检查对象中是否含有某个属性,这时如果对象中没有而原型对象中有,也会返回true console.log(”name" in b) //true //可以使用对象中的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有属性 console.log(b.hasOwnProperty("name")); //false //hasOwnProperty()来自那里? console.log(b.hasOwnProperty("hasOwnProperty")) //false console.log(b._proto_._proto_.hasOwnProperty("hasOwnProperty")) //true //当我们使用一个对象的属性或方法时,会在自身中寻找,自身中有,则直接使用,如果自身没有就到原型对象中寻找,如果原型对象中没有,就到原型对象的原型对象使用。。。直到找到Object对象的原型,Object对象()的原型就没有原型了,就是最终的,依然没有找到,则返回undefined。 //Object对象(b._proto_) //Object对象的原型对象(b._proto_._proto_) console.log(Object.prototype === b._proto_._proto_) // true console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true (Object对象的原型对象是最终的,它再也没有原型对象)
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原型对象相当于一个公共的区域,所有同一类的实例可以访问到这个原型对象。可以将对象*有的内容设置到原型对象中。以后创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,可以使每个对象都具有这些属性和方法
原型链
- 当我们访问一个对象的属性或者方法时,它会先在对象自身中寻找,找到则返回,如果没找到就到原型对象中找。这就像一条链一样。最终找到Object对象的原型,还是没有才返回undefined