用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式---Prototype,是指创建新的对象的时候,根据一个现有的原型来创建。
我们举个例子:如果我们已经有了一个String[]数组,想要再创建一个一摸一样的String[]数组,怎么写?
实际上创建的过程很简单,就是把现有的数组的元素复制到新的数组。如果我们把这个创建的过程封装一下,就成了原型模式,用代码实现如下:
// 原型: String[] original = { "Apple", "Pear", "Banana" }; // 新对象: String[] copy = Arrays.copyOf(original, original.length);
对于普通类,我们如何实现原型拷贝?Java的Obejct提供了一个clone()方法,它的意图计时复制一个新的对象出来,我们需要实现一个Cloneable接口来标识一个对象是“可复制”的:
public class Student implements Cloneable { private int id; private String name; private int score; // 复制新对象并返回: public Object clone() { Student std = new Student(); std.id = this.id; std.name = this.name; std.score = this.score; return std; } }
使用的时候,是因为clone()方法的签名是定义在Obejct中,返回的类型也是Obejct的我,但是可以使用后一个泛型规定了返回的类型,就不需要去强制类型转换,强制转换的时候比较麻烦。
Student std1 = new Student(); std1.setId(123); std1.setName("Bob"); std1.setScore(88); // 复制新对象: Student std2 = (Student) std1.clone(); System.out.println(std1); System.out.println(std2); System.out.println(std1 == std2); // false
还可以自己定义一个方法,在方法内部实现创建一个新的对象并且返回(复制完现有的数据以后返回)。
public class Student { private int id; private String name; private int score; public Student copy() { Student std = new Student(); std.id = this.id; std.name = this.name; std.score = this.score; return std; } }
原型模式应用不是很广泛,因为很多实例会持有类似文件,Socket这样的资源,而这样的资源是无法复制给另一个对象共享的,只有存储简单类型的“值”对象可以复制。