Javascript--构造函数和原型

 

学习

  1. 构造函数和原型
  2. 继承
  3. ES5中新增方法

 

 

1.概述

在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。

ES6,全程ECMAScript6.0 ,  2015.06发版。但是目前浏览器的Javascript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分

特性和功能。

在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

 

创建对象可以通过以下三种方式:

1.对象字面量

2.new Object()

3.自定义构造函数

<script type="text/javascript">
            //1.利用new Object()创建对象
            var obj1 = new Object();
            //2.利用对象字面量创建对象
            var obj2={};
            //3.利用构造函数创建对象
            function Star(uname,age){
                this.uname=uname;
                this.sing=function(){
                    
                }
            }
            var ldh = new Star('hello',18);
            console.log(ldh);
            ldh.sing();
        </script>

1.1 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

 

在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:

1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

2. 构造函数要和new一起使用才有意义

 

new在执行时会做四件事情

1. 在内存中创建一个新的空对象。

2.让this指向这个新的对象

3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

4.返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

 

 

1.2 实例成员和静态成员

JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

1.静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问

2.实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

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1.3 构造函数原型对象prototype

构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

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 我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎么做呢?

构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个protytype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被这个构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

 

1.原型是什么?

一个对象,我们也称为prototype原型对象

2.原型的作用是什么?

共享方法。

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一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上

 

 

 

1.4-对象原型__proto__

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所有我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,

就是因为对象有__proto__原型的存在。

1. __proto__对象原型和原型对象prototype是等价的

2.__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,

因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

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 例子:

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1.5 原型constructor构造函数

对象原型(__proto__)和构造函数(prototype)原型里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

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1.6 构造函数实例和原型对象的三角关系

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1.7原型链

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1.8 Javascript的成员查找机制(规则)

1. 当访问一个对象属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

2.如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向prototype原型对象)。

3.如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

4.依此类推一直找到Object为止(null).

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1.9原型this指向问题

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1.10 利用原型对象扩展内置对象方法

可以通过原型对象,对原来内置对象进行扩展定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

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 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype={},只能是Array.prototype.xxx=function(){}方式

 

 

1.11 call方法的作用

继承

ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象魔妞实现继承,被称为组合继承。

call()

调用这个函数,并且修改函数运作时的this指向

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 thisArg:当前调用函数this的指向对象

arg1,arg2:传递的其他参数

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1.12利用父构造函数继承属性

ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

借用构造函数继承父类型属性

核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

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1.13 利用原型对象继承方法

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