Netty大战之手写RPC

 RPC基本介绍

友情提示:Dubbo的RPC调用过程文档:https://www.cnblogs.com/caoxb/p/13140287.html

1) RPC(Remote Procedure Call)— 远程 过程调用,是一个计算机 通信协议。该协议允许运 行于一台计算机的程序调 用另一台计算机的子程序, 而程序员无需额外地为这 个交互作用编程

2) 两个或多个应用程序都分 布在不同的服务器上,它 们之间的调用都像是本地 方法调用一样(如图)

Netty大战之手写RPC

RPC基本介绍 

3) 常见的 RPC 框架有: 比较知名的如阿里的Dubbo、google的gRPC、Go语言的rpcx、 Apache的thrift, Spring 旗下的 Spring Cloud

RPC调用流程

Netty大战之手写RPC

 上图调用流程说明:

1) 服务消费方(client)以本地调用方式调用服务

2) client stub 接收到调用后负责将方法、参数等封装成能够进行网络传输的消息体

3) client stub 将消息进行编码并发送到服务端

4) server stub 收到消息后进行解码

5) server stub 根据解码结果调用本地的服务

6) 本地服务执行并将结果返回给 server stub

7) server stub 将返回导入结果进行编码并发送至消费方

8) client stub 接收到消息并进行解码

9) 服务消费方(client)得到结果

小结:RPC 的目标就是将 2-8 这些步骤都封装起来,用户无需关心这些细节,可以像调 用本地方法一样即可完成远程服务调用

自己实现 dubbo RPC(基于Netty)

Netty大战之手写RPC

代码流程图:

Netty大战之手写RPC

代码包对应关系

Netty大战之手写RPC

 publicinterface包

package com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface;

//这个是接口,是服务提供方和 服务消费方都需要
public interface HelloService {

    String hello(String mes);
}

provider包

HelloServiceImpl类

package com.atguigu.netty.dubborpc.provider;

import com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface.HelloService;

public class HelloServiceImpl implements HelloService{

    private static int count = 0;
    //当有消费方调用该方法时, 就返回一个结果
    @Override
    public String hello(String mes) {
        System.out.println("收到客户端消息=" + mes);
        //根据mes 返回不同的结果
        if(mes != null) {
            return "你好客户端, 我已经收到你的消息 [" + mes + "] 第" + (++count) + " 次";
        } else {
            return "你好客户端, 我已经收到你的消息 ";
        }
    }
}

ServerBootstrap类

package com.atguigu.netty.dubborpc.provider;

import com.atguigu.netty.dubborpc.netty.NettyServer;

//ServerBootstrap 会启动一个服务提供者,就是 NettyServer
public class ServerBootstrap {
    public static void main(String[] args) {

        //代码代填..
        NettyServer.startServer("127.0.0.1", 7000);
    }
}

netty包

客户端服务

友情提示:学习java代理:https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html

package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;


import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class NettyClient {

    //创建线程池
    private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

    private static NettyClientHandler client;
    private int count = 0;

    //编写方法使用代理模式,获取一个代理对象

    public Object getBean(final Class<?> serivceClass, final String providerName) {

        return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
                new Class<?>[]{serivceClass}, (proxy, method, args) -> {

                    System.out.println("(proxy, method, args) 进入...." + (++count) + " 次");
                    //{}  部分的代码,客户端每调用一次 hello, 就会进入到该代码
                    if (client == null) {
                        initClient();
                    }

                    //设置要发给服务器端的信息
                    //providerName 协议头 args[0] 就是客户端调用api hello(???), 参数args[0]就是Hello方法传入的参数
                    client.setPara(providerName + args[0]);

                    //
                    return executor.submit(client).get();

                });
    }

    //初始化客户端
    private static void initClient() {
        client = new NettyClientHandler();
        //创建EventLoopGroup
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                .handler(
                        new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                            @Override
                            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                                ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                                pipeline.addLast(new StringDecoder());
                                pipeline.addLast(new StringEncoder());
                                pipeline.addLast(client);
                            }
                        }
                );

        try {
            bootstrap.connect("127.0.0.1", 7000).sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端Handler

友情提示:有个call方法,客户端调用方法的时候,先通过Call把消息发给服务器端,call方法是通过反射机制调用的,call方法调用后消息不会马上返回过来所以用await进行一个等待,服务器端发送消息是到客户端handler的channelRead方法,在该方法加入notify就能唤醒call方法,让其call方法继续往下执行,ChannelRead和call方法是一个同步关系,所以需要对其加锁

package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.Callable;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {

    private ChannelHandlerContext context;//上下文
    private String result; //返回的结果
    private String para; //客户端调用方法时,传入的参数


    //与服务器的连接创建后,就会被调用, 这个方法是第一个被调用(1)
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(" channelActive 被调用  ");
        context = ctx; //因为我们在其它方法会使用到 ctx
    }

    //收到服务器的数据后,调用方法 (4)
    //
    @Override
    public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println(" channelRead 被调用  ");
        result = msg.toString();
        notify(); //唤醒等待的线程
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

    //被代理对象调用, 发送数据给服务器,-> wait -> 等待被唤醒(channelRead) -> 返回结果 (3)-》5
    @Override
    public synchronized Object call() throws Exception {
        System.out.println(" call1 被调用  ");
        context.writeAndFlush(para);
        //进行wait
        wait(); //等待channelRead 方法获取到服务器的结果后,唤醒
        System.out.println(" call2 被调用  ");
        return  result; //服务方返回的结果

    }
    //(2)
    void setPara(String para) {
        System.out.println(" setPara  ");
        this.para = para;
    }
}

服务端

package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;


import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class NettyServer {


    public static void startServer(String hostName, int port) {
        startServer0(hostName,port);
    }

    //编写一个方法,完成对NettyServer的初始化和启动

    private static void startServer0(String hostname, int port) {

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                                      @Override
                                      protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                                          ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                                          pipeline.addLast(new StringDecoder());
                                          pipeline.addLast(new StringEncoder());
                                          pipeline.addLast(new NettyServerHandler()); //业务处理器

                                      }
                                  }

                    );

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(hostname, port).sync();
            System.out.println("服务提供方开始提供服务~~");
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}

服务端handler

package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;


import com.atguigu.netty.dubborpc.customer.ClientBootstrap;
import com.atguigu.netty.dubborpc.provider.HelloServiceImpl;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

//服务器这边handler比较简单
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //获取客户端发送的消息,并调用服务
        System.out.println("msg=" + msg);
        //客户端在调用服务器的api 时,我们需要定义一个协议
        //比如我们要求 每次发消息是都必须以某个字符串开头 "HelloService#hello#你好"
        if(msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {

            String result = new HelloServiceImpl().hello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
            ctx.writeAndFlush(result);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

customer包

package com.atguigu.netty.dubborpc.customer;

import com.atguigu.netty.dubborpc.netty.NettyClient;
import com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface.HelloService;

public class ClientBootstrap {


    //这里定义协议头
    public static final String providerName = "HelloService#hello#";

    public static void main(String[] args) throws  Exception{

        //创建一个消费者
        NettyClient customer = new NettyClient();

        //创建代理对象
        HelloService service = (HelloService) customer.getBean(HelloService.class, providerName);

        for (;; ) {
            Thread.sleep(2 * 1000);
            //通过代理对象调用服务提供者的方法(服务)
            String res = service.hello("你好 dubbo~");
            System.out.println("调用的结果 res= " + res);
        }
    }
}

代码核心说明:

客户端:

友情提示:return executor.submit(client).get()就是获取到call方法的返回值。

Netty大战之手写RPC

 客户端的handler

Netty大战之手写RPC

 服务端Handler:

Netty大战之手写RPC

上一篇:架构演进以及rpq与http的区别


下一篇:大厂学院RPC框架核心源码深度解析