双击时禁用TreeItem的默认展开/折叠(JavaFX 8)

双击TreeView中的TreeItem时,如何禁用默认的展开/折叠行为?

我的问题与这个问题完全相同:Disable TreeItem’s default expand/collapse on double click JavaFX 2.2
不幸的是,提供的答案不再适用(如果他们曾经这样做).

更新1:
不幸的是,我不知道重要的是要提到我不使用标准的TreeItem,而是使用标准的TreeItem.它的构造函数如下所示:

public BasicTreeItem(String text) {
  super();

  _label = new Label(text);
  stateIndicator = new ImageView();
  this.setToNever(); // sets the stateIndicator mentioned above

  _hb = new HBox();
  this.setValue(_hb);
  _hb.getChildren().add(stateIndicator);
  _hb.getChildren().add(_label);
  _hb.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
}

所以最终看到的是HBox.

解决方法:

例如,您可以使用TreeView的CellFactory将鼠标侦听器上的EventFilter附加到树的TreeCell.

例:

public class TreeViewExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        StackPane root = new StackPane();

        TreeView tw = new TreeView();
        TreeItem rootNode = new TreeItem("Root");
        TreeItem blockOne = new TreeItem("Block1");
        TreeItem childA = new TreeItem("ChildA");
        TreeItem childB = new TreeItem("ChildB");
        blockOne.getChildren().add(childA);
        blockOne.getChildren().add(childB);
        TreeItem blockTwo = new TreeItem("Block2");
        TreeItem childC = new TreeItem("ChildC");
        TreeItem childD = new TreeItem("ChildD");
        blockTwo.getChildren().add(childC);
        blockTwo.getChildren().add(childD);
        rootNode.getChildren().add(blockOne);
        rootNode.getChildren().add(blockTwo);
        tw.setRoot(rootNode);


        tw.setCellFactory(param -> {
            TreeCell<String> treeCell = new TreeCell<String>() {
                @Override
                protected void updateItem(String item, boolean empty) {
                    super.updateItem(item, empty);
                    if (item == null || empty) {
                        setText("");
                        setGraphic(null);
                        return;
                    }

                    setText(item.toString());
                }
            };

            treeCell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, (MouseEvent e) -> {
                if (e.getClickCount() % 2 == 0 && e.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY))
                    e.consume();
            });
            return treeCell;
        });

        root.getChildren().add(tw);
        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
        primaryStage.setTitle("TreeView!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

更新您的特定用例:

首先,你的TreeItem实现真的很奇怪,因为它必须是这样的:

class BasicTreeItem extends TreeItem<HBox>

使用GUI元素作为模型是一种不好的做法.您可以实现一个能够存储每个项目可以拥有的所有状态的类,并将该类用作TreeView的模型,也可以作为BasicTreeItem实现的通用参数.

但要回答更新问题:如果要双击Label时双击展开行为,但如果双击ImageView,则不想使用它.

在这种情况下,您可以完全删除CellFactory并将EventFilter添加到ImageView(例如,在BasicTreeItem构造函数中):

stateIndicator.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, (MouseEvent e) -> {
    if (e.getClickCount() % 2 == 0 && e.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY))
        e.consume();
});

使用此fitler,除了双击ImageView之外,TreeItem将具有标准的双击行为.

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