理解装箱和拆箱的过程.
对象由三部分组成:对象头,对象实例,对齐填充.
对象头:一般是十六个字节,分两部分,第一部分:哈希码,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程id,gc分代年龄等,第二部分是类型指针,虚拟机由类型指针指向的类型确定对象的类型.
对象实例:变量和方法,是父类继承或子类定义.
对齐填充:类似占位符的作用,因为内存使用都会被填为八字节的倍数.
1. int和integer
JDK1.5引入了自动装箱与自动拆箱功能,java可根据上下文实现int/Integer,double/Double,boolean/Boolean等基本类型与相应对象之间的自动转换,为开发过程带来极大便利.
对象可以应用常量池,在大量重复数据是可以节省内存,提高速度.
2.注意事项
[1]结果超出范围,大数*大数时可能会出现越界的情况.
[2]基本数据类型转换时,使用类型的声明方式
错:long result=1234567890*24*365
对long result=1234567890L*24*365
[3]慎用基本类型处理货币存储.如采用double常会带来差距,常采用BigDecimal,整形(如果要精确表示分,可将值扩大一百倍转化为整形)解决问题
[4]优先使用基本类型,原则上,避免无意中的装箱,拆箱行为. 尤其是在性能敏感的场合,
[5]如果有线程安全的计算需要,建议考虑使用类型Atomiclnteger,AtomicLong这样的线程安全类.部分比较宽的基本数据类型,比如float,double,甚至不能保证更新操作的原子性,可能出现程序仅读取一半数据位的数据