这个里面float与零值的比较颇有些意思。
bool:
bool flag;
if (flag == true)
return;
int:
int var;
if (var == 0)
{
return;
}
指针变量:
char *p;
if (p == nullptr)
{
return;
}
float:
float由于精度问题,不能直接与0进行比较,所以就有个允许的范围,在这个范围内我们就认为是相等的,一般是10的-6次方,够小了
在c/c++中有几个已经定义好的精度值,在limit.h里面有定义,可以直接用的FLT_EPSILON(浮点数精度),DBL_EPSILON(长双精度)
来与零进行比较,例如:1.0+FLT_EPSILON != 1.0。
float与零值的比较:
float var = 0.0;
if ((-0.000001 <= var) && (var <= 0.000001f))
{
printf_s("%f\n", var);//这里打印的var就是0.00000
}