本章简言 |
上一章笔者讲到关于ADO.NET相关的知识,知道了如何去访问数据库。本章将来讲关于面向对象的思想。不管在JAVA还是在C#面向对象思想的重要性都是占了一个很大的成份。往往他就像呼吸一样子,更多的时候我们会忽略。面向对象编程有三大特性:封装、多态、继承。关于这三大特性的定义笔者不会过多的介绍。网络上类似这样子的文章一搜一片。相信里面肯定有你需要的。而本系列主要目标是想让JAVA程序员进入C#的开发环境。所以更多会在俩者之间的差别进行讲解。
类和对象 |
在进入面向对象思想的讲解之前,笔者认为应该先明白什么是类,什么是对象,及他们之间的关系。这样子的话才能更加明白面向对象思想。相关类和对象的讲解在网络上一搜也是一大片资料。笔者不想过多的解讲。笔者只是把自己的理解写出来,希望能给大家一些帮助。通常笔者喜欢把类理解为建房子时候用到的房子结构图纸。而对象便是根据房子结构图纸而建造成功的房子。这里的图纸便是.cs文件,图纸上面的结构图就是类了。而建造成功的房子便是对象,也就是内存中的实例。这是笔者的理解。有了这一个之后,我们就来看一下三大特性。
面向对象的封装 |
对于封装的里面,笔者是这样子看的。如果有过面向过程开发的读者们就会明白。所谓的封装就是把相关的数据放在同一个区域的,然后给这个区域命个名字。这样子将来开发的时候就可以知道来源。代码中的那个“.”就是最好的证明了。笔者不想讲过多没有用的话。我们就以代码的形式来学习。如下
C#:
public class Person
{
public string Name { set; get; } public string Sex { set; get; } public void Move()
{ }
}
笔者定义一个叫Person的类。显然最大的区别在代码的中的“{ set; get; }”这一个部分。相信JAVA中我们常常会看到一些习惯的写法。算了。为了方便阅读笔者还是写代码贴出来吧。
JAVA:
public class Person { private String name;
private String sex; public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public void Move()
{ } }
我们可以看到JAVA这边如果类外面的想要用内部成员的话,就必须通过对应的set或get方法来实现。而在C#中却没有这样子写法。他有自己一个概念叫属性。上面的C#代码就是属性的写法。只不过他还是缩写的。为了学习我们还是在看一下正真的写法吧。
C#:
public class Person
{
private string _name;
private string _sex;
public string Name
{
set { this._name = value; }
get { return this._name; }
} public string Sex
{
set { this._sex = value; }
get { return this._sex; }
} public void Move()
{ }
}
上面的代码就是C#属性的完整写法。可是C#开发人员往往不喜欢用而以。我们还都清楚知道JAVA在给类的内部成员变量赋值的时候,可能会做一些判断或处理。 对应的C#这边你们看到set后面的大括号了没有。就是在大括号里面写。其中关键字value就是将来外面传进来的值。代码如下
C#:
public string Name
{
set
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(value))//判断传进来的值是不是空的。其中包括空格键
throw new ArgumentNullException("名字不能赋空值");
this._name = value;
}
get { return this._name; }
}
C#属性的使用:
Person person = new Person();
person.Name = "Aomi";
person.Move();
在我们建设类的时候,往往会定义一个叫常量的成员。JAVA用是关键字final来实现。而C#用的是关键字const。当然这里还有一个关键字readonly。从某种意义来讲他跟常量有一点类似。但又不能说是常量。只能说是一个只读的变量成员。并且他们俩个在赋值的时候又有很大的差别。如下
关键字const:在定义的时候就要给也赋值。
关键字readonly:在定义的时候就要给也赋值。同时候在构造函数里面。
C#:
private readonly string Nick ="aaa";
public const string DefaultName = "Person";
除了赋值和定义不同之外,还有明白他们在使用的时候也不同。关键字const是用类来使用。如 Person.DefaultName。但是关键字readonly是对象内部自己的。这一点要注意。
当我们把数据封装成为一个类的时候,我们要用这个类就必须跟类的构造函数打交道。这里有着跟JAVA一个很大差别。如下代码
C#:
public Person():this("Aomi")
{ }
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
从上面的代码我们就能明白:JAVA的写法是写在构造函数里面。而C#却是在函数名后面。注意思加上“:”。
面向对象的继承 |
关于继承的话,大多数跟JAVA没有多的差别。主要是extends和implements都要用“:”来写了。这一点到是比较JAVA简单一点。而值得注意还有一点那便是跟构造函数有关系。我们都知道JAVA的super关键字吧。C#是用base关键字。同时用法不同。如下
public class Child : Person
{
public Child()
: base("Aomi")
{ }
}
笔者想了一会儿,觉得好像继承这边没有别的不同了。
面向对象的多态 |
笔者个人觉得JAVA在多态这边可能理解起来比较简单。为什么这样子讲呢?我们知道多态分为重写和重载。其中最大的差别是在重写身上。
1.重载。即是一名多用的意思。语法跟C#一样子。必须要方法名相同,但是参数类型或是个数不同。
2.重写。意思跟JAVA一样子。只是写法上却有很大的不同。
C#的Person类:
public class Person
{ private string _name;
private string _sex;
public readonly string Nick ="aaa";
public const string DefaultName = "Person"; public Person():this("Aomi")
{ }
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
public string Name
{
set
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(value))//判断传进来的值是不是空的。其中包括空格键
throw new ArgumentNullException("名字不能赋空值");
this._name = value;
}
get { return this._name; }
} public string Sex
{
set { this._sex = value; }
get { return this._sex; }
} public void Move()
{
Console.WriteLine("person move");
}
}
C#的Child类:
public class Child : Person
{
public Child()
: base("Aomi")
{ }
public void Move()
{
Console.WriteLine("child move");
}
}
C#的Program类:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Child();
person.Name = "Aomi";
person.Move();
}
}
执行结果:
我们看到上面代码的执行结果是:person move。Child类重写了Person类的Move方法,在用Person类包装Child类实例。笔者用类似的功能在JAVA做了实验发现执行结果是:child move。在C#这里事实到关系到三个关键字:virtual、new、override。上面C#代码中Child类的Move方法事实上是 public new void Move()。也就是说没有重写原来父类的方法。所以在执行用Person类包装Child类实例的时候,会执行Person类的方法。所以C#这边重写的用法。应该是如下面这样子。
C#的Person类:
public class Person
{
public virtual void Move()
{
Console.WriteLine("person move");
}
}
C#的Child类:
public class Child : Person
{
public override void Move()
{
Console.WriteLine("child move");
}
}
看到了吧。父类如果将来有方法可能会被重写的话,最好用关键字virtual来修饰这个方法。同样子子类要重写父类的话,就必须用关键override。至于关键new就是重新子类自己在写一个方法,不影响父类。
本章总结 |
本章主要讲到面向对象在C#时候应该明白的一些地方。我们可以看到差别不大的继承。封装和多态还是有一定的差别。同是就是构造函数上的一些差别。