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前言
Android是一种基于Linux的*及开放源代码的操作系统,应用层主要由Java语言编写,由于上学期学习过一些Java,也算是有了一定的基础,但开发Android应用方面还是和Java的GUI编程有一些区别的。首先是开发环境的搭建,目前比较主流的有eclipse装载ADT插件和AndroidStudio开发。2013年谷歌推出新的Android开发环境——Android Studio,相较于eclipse开发,Android Studio开发具有集成工具更加完善,类向导更简洁,以及自动保存等较多优势,并且Google也宣布Android Studio 将取代 Eclipse 编译环境,所以我选择了Android Studio开发环境,但Android Studio对硬件配置要求也是比较高的(没有固态硬盘的话打开一个AndroidStudio工程耗时可能超过三分钟)。
一、实验目的
1,掌握使用 Eclipse开发 Android应用开发程序的方法;,
2,掌握 Android虚拟设备的创建方法;
3,了解 Android的程结构
4,了解使用命令行创建 Android程序方法;
5,了解 Activity生命周期,理解 Activity事件回调,onRestorelnstanceState()和 onSavelnstanceSta两个函数的使用。掌握使用 Eclipse开发 Android应用开发程序的方法;
二、实验要求
1,实现Android编程权威指南第一章。
2,实现Android开发初体验。
3,一天之内完成。
4,报告要求 :网卡+学号+实验项目。
1.实验代码
代码如下(示例):
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="24dp"
android:text="@string/question_text" />
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/true_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/true_button" />
<Button
android:id="@+id/flase_button"
android:layout_width ="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/false_button" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
package com.aliyun.geoquiz;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mTrueButton;
private Button mFlaseButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTrueButton = (Button) findViewById(R.id.true_button);
mTrueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(MainActivity.this,R.string.correct_toast,Toast.LENGTH_SHORT).show();
//Does nothing yet,but soon!
}
});
mFlaseButton = (Button) findViewById(R.id.flase_button);
mFlaseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(MainActivity.this,R.string.incorrect_toast,Toast.LENGTH_SHORT).show();
//Does nothing yet,but soon!
}
});
}
}
<resources>
<string name="app_name">GeoQuiz</string>
<string name="question_text">Canberra is the capital of Australia.</string>
<string name="true_button">True</string>
<string name="false_button">False</string>
<string name="correct_toast">Correct!</string>
<string name="incorrect_toast">Incorrect!</string>
</resources>
2.实验设备
1,Eclipse开发Android应用
2,Android虚拟机(AVD)
三,实验步骤
1.实验步骤截图
新建 android project ,选择 File、New Project
选择“Android Empty Actitivity Project” ,Next。
建立一个GeoQuiz文件 后点击Finish。
Android 所显示的界面都是通过 xml 形式的配置文件来定义的,当然也可以完全使用代码进行编写,但是不如使用 xml 配置方便,相对复杂的界面需要两种方式配合使用。
在 xml 配置好的界面组件(常见的按钮、输入框等)需要添加的事件、处理函数、业务逻辑都可以在这个 Java 类中实现,根据业务需求进行编写就可以了。
通过 xml 的编写好的界面不包含任何功能, 需要编写 java 代码来完成业务功能, 如图所示,是一个最基本的 Activity 的功能实现。
手机端处理 http 请求的核心类是 org.apache.http.client.HttpClient ,通过这个核心类可以构建请求、向服务器端发送请求、接收服务器端返回的数据。 下面是一段向服务器请求当前最新版本的代码,注释讲解了整个过程。
总结
Android应用层面的开发可能在一开始感觉比较抽象,但是只要多去写,多去Google,会发现其开发并不困难,但要真正掌握其一些高级特性以及API的底层实现还是有一定的难度,还是需要很长一段时间的学习。作为初学者,还望各位前辈多多指教,同时也希望各位新人共同努力,一起进步。