Java设计模式学习记录-迭代器模式

前言

这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式。我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式理解的还是不够透彻。所以以后宁可写博客慢一些也要将自己写的东西理解透彻了。

迭代器模式

概念介绍

迭代器模式,又称游标模式。这种模式提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部细节。这种模式其实我们日常开发中也很常见,例如下面的场景:

        java.util.Iterator<String> it = list.iterator();

        while (it.hasNext()){
//using "it.next();" do some business logic
}

这样来理解简单一些,下面还是通过具体的场景例子来实现迭代器模式。

举例

一个书架上放着好几本书,现在我想知道书架上都有哪些书,并且都把书名打印出来。那么书架就可以具有迭代的功能,能把它存放的所有书籍都迭代出来。用代码实现如下:

定义一个迭代器接口,包含检测是否还有下一个元素的方法和获得下一个元素的方法

/**
* 迭代器接口
*/
public interface Iterator { /**
* 检测是否还有下一个元素
* @return
*/
public abstract boolean hasNext(); /**
* 获得下一个元素
* @return
*/
public abstract Object next(); }

定义含有迭代器对象的接口

/**
* 只有实现此接口的才可以获得迭代器对象
*/
public interface Aggregate {
/**
* 获得迭代器对象
* @return
*/
public abstract Iterator iterator();
}

书籍类

/**
* 书籍类
*/
public class Book { //书籍名称
private String name = ""; public Book(String name){
this.name = name;
} /**
* 获得书籍名称
* @return
*/
public String getName(){
return name;
}
}

书架类

/**
* 书架类
*/
public class BookShelf implements Aggregate{ private Book[] books; private int last = 0; public BookShelf(int maxSize){
this.books = new Book[maxSize];
} /**
* 获得书籍
* @param index
* @return
*/
public Book getBookAt(int index){ return books[index]; } /**
* 添加书籍
* @param book
*/
public void appendBook(Book book){
this.books[last] = book;
last++;
} /**
* 获得书架上的书籍数量
* @return
*/
public int getLength(){
return books.length;
} /**
* 获得书架迭代器对象
* @return
*/
@Override
public Iterator iterator(){
return new BookShelfIterator(this);
}
}

书架迭代器

/**
* 书架迭代器
*/
public class BookShelfIterator implements Iterator { private BookShelf bookShelf;
private int index; public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf){
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
} /**
* 检测是否还有下一本书
* @return
*/
@Override
public boolean hasNext() {
if(index<bookShelf.getLength()){
return true;
}else {
return false;
}
} /**
* 返回下一本书
* @return
*/
@Override
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
}
}

测试类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
//创建一个书架
BookShelf bookShelf = new BookShelf(5);
//向书架中添加书籍
bookShelf.appendBook(new Book("深入理解Java虚拟机"));
bookShelf.appendBook(new Book("Java编程思想"));
bookShelf.appendBook(new Book("高性能MySQL"));
bookShelf.appendBook(new Book("Effective Java 中文版"));
bookShelf.appendBook(new Book("数据结构与算法分析Java语言描述"));
//获得书架迭代器
Iterator iterator = bookShelf.iterator();
//迭代
while (iterator.hasNext()){
Book book = (Book) iterator.next();
System.out.println(book.getName());
} } }

运行结果

深入理解Java虚拟机
Java编程思想
高性能MySQL
Effective Java 中文版
数据结构与算法分析Java语言描述

上面的这个例子就是实现了迭代器模式,可以看出来是在客户端和容器间加入了迭代器,这样就很好的避免容器内部细节的暴露,而且也使得设计符合“单一职责原则”。

迭代器模式的结构

Java设计模式学习记录-迭代器模式

迭代器模式主要由以下角色组成

抽象迭代器角色(Iterator):抽象迭代器角色定义访问和遍历元素的接口。上面例子中的Iterator接口就是代表的这个角色。

具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口, 并要记录遍历中的当前位置。上面例子中BookShelfIterator类就是代表的这个角色。

容器角色(Aggregate):容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。上面的例子中的Aggregate接口代表的就是这个角色。

具体容器角色(Concrete Aggregate):具体容器角色实现创建具体迭代器角色的接口,这个具体迭代器角色与该容器的结构相关。上面例子中书架类BookShelf

代表的就是这个角色。

总结

迭代器模式是一种使用频率非常高的设计模式,通过引入迭代器可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来,聚合对象只负责存储数据,而遍历数据由迭代器实现完成。Java语言类库中已经实现了迭代器模式,在实际开发中我们直接使用已经定义好的迭代器就可以了,像List、Set等集合都可以直接使用。

优点

1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象,在同一个聚合对象上可以定义多种遍历方式。替换迭代器就可以切换遍历方法。

2、迭代器简化了聚合类。聚合对象可以不用自己再提供遍历方法。

3、在迭代器模式中由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,满足“开闭原则”的要求。

缺点

1、由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器来,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

2、抽象迭代器设计难度相对较大,需要充分考虑到系统将来的扩展,,例如JDK内置迭代器Iterator就无法实现逆向遍历,如果需要实现逆向遍历,只能通过其子类ListIterator等来实现,而ListIterator迭代器无法用于操作Set类型的聚合对象。

适用场景

在以下情况可以考虑使用迭代器模式

1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。将聚合对象的访问与内部数据的存储分离,使得访问聚合对象时无须了解其内部实现细节。

2、需要为一个聚合对象提供多种遍历方式。

3、为遍历不同聚合结构提供统一的接口,该接口的实现类中为不同的聚合结构提供不同的遍历方式,而客户端可以一致性的操作该接口。

想了解更多的设计模式请查看Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述

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