关于如何在cubsim中创作动画,只需在软件中设置为animation
再将模型拖入下方动画创作区,再添加关键帧即可。更加详细的请在官网观看教学视频,建议日版。
官网下载的部分软件中自带动画片段,可以配合animator来实现。
2.0版本的动画设置较为繁杂,目前以我使用的4.0为主:
关于参数调整3以上版本可以直接调用model.Parameter[index]来寻找对应参数,再根据parameter.value来设置值即可。
注意:
·直接更改参数或许会和当前动画发生冲突,这里提供了一个新的方法来解决
Parmeter.BlenToValue(Mode,value)
Mode中有三个参数:
Override ... Parameter(s) Overwrite and update
Additive ... Parameter(s) We add and update
Multiply ... Parameter(s) Multiply and update
多个动画播放修改时,建议使用重写来改变局部。
·初始化Live2D时animator控制器不会自动设置,建议创建后动态添加。